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【流云世家公会】天赋技能详解系列-生命篇

发布时间:2014-10-14 18:23 来源:流云世家  作者:L十九

 

  天赋技能详解系列-生命篇

 

  上古世纪里作为奶妈 必加天赋,一共有11个主动技能和7个被动技能.

  (值得注意的生命天赋的技能基本都是与”治愈力”这一属性挂钩)

  PS:所有武器里面只有钝器是加治愈力的。

  主动技能:

1、 生命洗礼 

 

  基础技能,是一个双向技能。

  对友:基础的加血技能,在其他技能的连锁下,奶量还是可观。

  对敌:对敌方造成一次伤害。(值得注意的对敌时是咒力加成,对友是治愈力加成)

2、 光与暗 

 

  BUFF型双向技能

  对友:可以消除一个DEBUFF,并且有个增加15%治愈效果的buff。再给对友加血前挂个光与暗是必须的,3分钟的持续基本能保持5人小队每人不间断。

  对敌:控制技能,束缚敌人3秒(目标为玩家时只有1.5秒)。瞬发起手技,留人不错。

3、 生机涌泉 

 

  加血技能,一个10秒的缓慢恢复技能,特点是瞬发,并且无CD。

  使用技巧:比如BOSS施放技能对我方T和法师造成大量伤害,并且继续攻击我方T。此时,我们就可以先给法师一个生机泉涌让他慢慢恢复生命,以免被BOSS下次伤害秒杀。然后就把主要治疗手段给T,首先保住T的生命,然后在下一轮治疗给其他dps队员。

  (值得注意的是,技能器上没写,但是有生机泉涌的目标会增加圣光洗礼的治疗量)

4、 复生 

 

  上古世纪里面唯一的复活技能。

  优点:比杂货商人处的复活书的有点是,复活石有20%的血和蓝。并且没有CD,可以连续复活多个目标。

  (值得注意的是,必须是自己在非战斗状态中才能使用,在打BOSS时要复活对友,要先使自己脱战。)

5、 审判之枪 

 

  生命天赋里唯二的攻击技能

  伤害一般的AOE技能,虽然有2.2秒的定身,但是2秒的读条和,选定施法也不是太实用,实在缺少攻击手段还是可以点一点。

6、 光辉导言 

 

  群体加血技能,自身会有一个“意志高昂”BUFF。

  连锁中“生命祝福”状态,就是生机泉涌的状态,可连锁提高治愈力,也可作用于圣光洗礼。

7、 魔力馈赠 

 

  为友方恢复魔力值。

  个人认为是比较鸡肋的技能,消耗自身700多的魔力值,恢复对友600多的魔力值,没有加成。先不说自身的蓝量够不够用,就单回复量来说也确实太不够看了。如果有基友实在需要那点蓝,也可以点一点。

8、 睿明祝福 

 

  BUFF型技能。

  30分钟的持续,又没CD。

  精神:增加治愈力和恢复速度

  智慧:增加咒力和魔力上限。

9、 春生之种 

 

  被动型恢复生命技能。

  应该是神技的,但是整个技能很不合理。在30秒内受到伤害会有15%几率持续恢复540点生命值。注意“持续恢复”这几个字,也就是说在30秒内,触发了这个效果你会获得一个持续恢复的BUFF,但是多次触发你不会叠加只是重置这个BUFF的持续时间。但是这个回复量又没有加成,固定的回复量 根本不够看。

10、 心脉连击 

 

  连续性回复技能。

  生命天赋里面的神技!虽然面板看着不怎么样140%的加成,但是它可以放5次(就是连续敲击这个技能5次,很多人第一次玩就按了一次,就不按,就会进入CD,导致加不到血。)并且它的下一次会增加25%的治疗量。

  看着说明不清楚,就举例来说,在后期有装备的支持下。并且有着其他的技能连锁,比如你的第一下是800,第二下1000,第三下1250,第四下1563,第五下1953,总共就是6600多的总加血量。

  注意:此技能是弹道性技能,就是从你人物手里发出5个爱心光圈,当光圈飞到目标人物身上时,才会加血生效。所以有时会发生光圈还没飞到目标身上,目标就被秒的情况。

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