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冥河:暗影大师-技能加点系统心得

发布时间:2014-10-14 20:56 来源:互联网

 

  隐匿系

  第六感:战斗预警功能,可以早点点出来

  轻轻脚步:只在隐形状态下生效,用处不大。敢不敢给个被动跑动无声

  快速恢复:又是要搭配隐形使用,消耗琥珀减半。敢不敢给个不消耗琥珀

  隐形大师:还是要搭配隐形使用,静止状态下无限隐形。看起来很牛逼,但使用次数受琥珀限制,感觉挺鸡肋。前几关没发现必须要用到这个的地方。

  个人感觉隐匿系大部分都要搭配隐形技能使用,限制太多了。很多敌人可以通过风骚走位躲避

  敏捷系

  无声落地:必点的技能不解释

  精通逃跑:利用翻滚躲避敌人攻击,你们用吗?反正我从来不用。被敌人发现我就读档了。就算要正面冲突,我也宁可选防反。

  决斗专家:防反判定时间变长。一路杀到底打法这个必点,潜行打法可以无视。

  投掷精英:投掷距离翻倍。不过个人感觉飞刀和沙子距离已经够远了

  除了第一个技能,其他技能都是为一路打杀准备的

  复制系

  致盲:复制人拖住敌人,这个可以有

  飞扑:拉入柜子杀,如果追求不杀敌,这技能没用

  超级烟雾弹:前几关没发现要用烟雾弹的地方

  隐形复制人:估计后面某些关卡要用到。。。。。吧

  复制人嘛,不到必要情况我一般不用。。

  琥珀系

  收集专家:这个可以点出来,高亮收集品

  超级视野:视野翻倍,感觉视野已经够远了,很多都是室内场景

  敏锐视觉:这个对于潜行应该有点用

  意识:没点过,难道是在超级视野翻倍下再增加50%?

  谁告诉我琥珀视觉能不能透视?

  设备系

  加血瓶、酸液、飞刀、蓝瓶上限

  个人感觉最没有存在感的一组技能,反正有SL大法

  杀戮系

  掩体杀、空中跳杀、倒挂杀、增加击杀距离

  都是杀人越货的神技,不过对于潜行流都是浮云

  捕食者系

  没解开,不评价

  个人感觉,冥河中的技能大部分都是为打杀准备的,为潜行准备的技能较少,但这游戏的评价系统又是鼓励你潜行的(制作组你妹!敢不敢给个敌人全清奖励)

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标签:冥河:暗影大师 技能加点 
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