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发布时间:2014-10-15 21:31 来源:互联网
当初选择天君是看重他的单体爆发强这一个特点,但是玩过天君的玩家都知道,天君的爆发非常依赖暴击和持续性的操控,在天君攒BUFF的过程中非常怕封。但是不得不说,天君依然尤其不可取替的特点和作用。
先说说关于暴击的问题,除开装备影响,冥思带来的暴击是相当可观的,加上道法职业的普及,天君在实际战斗中获得的暴击加成是相当不错的,拿89的技能举例来说冥思提供的19%暴击配合冲霄的8%暴击可以有27%的暴击提供,配合一般装备都会有一共40%的暴击。
这样说来,其实天君的暴击输出是相当的不错的,如果需要的话可以尝试下变身魔将卡,这样暴击会更加高,五连的暴击就能从中获益更多。所以说法系天生的暴击最高大概是在60+,这个对于一个职业来说是相当高了,当然这是理论值。
而天君一般在团P中的定位都是清宝宝和配合点杀,这里很多人都会觉得委屈,为什么是清宝宝?其实众所周知控制宝宝在PK中的重要性,所以其实清宝宝也是PK中的重要一环,不可忽视。
在PK中我一般会选择变身魔将或者北冥巫女,着重看输出。如果是战术需要的话可以变成雷震子或者是破灭狼女感知蜜蜂等等,这个看情况而定。
魔将卡
对于天君来说还有两个技能需要注意的——通明和凌云,一个是针对比较流行的隐身宝宝配合破灭卡的加成几乎是可以秒杀任何敏血震慑的,另一个的作用是帮助阴阳以及奶妈抢先手,但是一般是作为辅助技能,如果是在多输出队伍,天君还能作为拉人角色来打乱对面的守尸。
总体而言天君在目前看来并非太流行,主要还是因为有战魂这样的暴力存在,但是一个极光层数叠满的天君还是相当可怖的。
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