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发布时间:2014-10-16 17:42 来源:互联网
一些结论:
1.暴击率越高,伤害量期望值越大,7500-》8000-》8500。。。 在伤害期望值越大的前提下,提升伤害强度,总伤害的提升更大。
2.暴击率:不容易获得,基本上靠敏捷提升上去的。 当然其他还有护身符、秘籍心法、武器魔法属性也可能获得暴击率,只是相对恒定或很少搞成暴击率。
伤害强度:较容易获得,力量属性、装备魔法属性、装备炼魂、装备卓越属性、秘籍心法、战骑等等加成。 炼魂是最直观的。
3.上面已经证实过,暴击率和伤害强度比例1:2为网易参考值。如果暴击率或者伤害强度哪谁比这个比例高了,哪个更划算,就毫不犹豫堆哪个。
4.明镜套和生杀套还没计算过,有没有谁测试一下,带上哪个更划算??个人感觉1档敏捷明镜套或斗转效果会更好,2、3档生杀套效果较好。
5.加上额外的暴击爆伤加成,轮敏捷属性输出看来更有利。总伤害量更高。
6.对手可能不同,秘籍对不同门派也有针对性,遇到了也就遇到了。只有提升自身的属性的最大化,才能以不变应万变。
7.此结论不仅对寒冰有用,对输出职业天煞、无名同样适用。
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