逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 正文

《巫师3》为何必须登陆PS4!只因要吸引更多玩家

发布时间:2014-10-17 10:04 来源:互联网  作者:未知   编辑:西门大郎

 

  《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是玩家最期待的次世代的游戏之一。日前,波兰工作室CD Projekt Red的制作人Michal Platkow-Gilewski在接受采访时表示,此前的《巫师》系列是不完整的,因为工作室一直以来想做的都是一款完全开放的自由世界游戏,但技术层面上的困难总是让他们难以圆梦,直到终于来到次世代主机平台。

  “次世代让我们实现了太多之前无法实现的。”他说,“自由世界是我们一直以来想要做的,也是这个故事此前一直缺失的元素。为了让玩家真正沉浸其中,我们必须给他们自由探索的权力。我们一直想要做到这点,但由于技术和团队的人数、经验的限制,此前在这方面一直做的不够。”

  也许是因为《巫师3:狂猎》完成了他们一直以来的梦想,CD Projekt RED对它没少吹嘘。此前他们就表示,《巫师3:狂猎》的尺寸是《巫师2:国王刺客》的35倍,比《上古卷轴5:天际》还要大出20%。这让包括小编在内的很多玩家期待不已。

  另外,在此次采访中,Platkow-Gilewski还谈到了《巫师》系列是如何从一个PC独占游戏一步一步走到今天的。

  “在筹划《巫师3:狂猎》的时候,我们就知道这一次要吸引更多的玩家。我们必须登陆次世代主机平台,特别是PS4,因为它们是现在很多玩家的最爱。”

  登陆Xbox 360的《巫师2》是CD Projekt Red的首款主机游戏,Platkow-Gilewski表示,为了把该作搬上主机平台她们着实费了不少劲,甚至重新制作了很多内容。而到了次世代,《巫师3:狂猎》将成为工作室首款登陆PS平台的游戏。

  当被问到这次为何没有PS和Xbox 360的份时,Platkow-Gilewski表示,因为《巫师3:狂猎》要完整的在上世代主机上展现是不可能的。

  上周,有内幕人士透露《巫师3:狂猎》开发过程相当艰难,开发商用了整整一年的时间来克服各种困难和挑战。

  《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

查看更多新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/186202复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧