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发布时间:2014-10-21 14:56 来源:互联网
英雄技能
机理:Jax的下一次攻击将会增加(一个静态的AP值强化)并且可以造成溅射伤害。等待攻击的时间越长增加的攻击越多,持续一次攻击或者10秒。
提示:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。
机理:如果你以前玩过DotA的话,它和闪烁攻击很类似,你会跳跃到目标周围并且造成魔法伤害,可以被AP值增强。
提示:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。
机理:被动的增加Jax的闪避并且在成功闪避攻击的时候对周围小范围的单位造成伤害和短暂的眩晕,可以被AP值增强。
提示:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。
机理:当成功攻击后被动的增加Jax的攻击速度,每4次攻击后额外的增加伤害,可以被AP之增强。
提示:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭
机理:Jax从道具获得15%额外攻击力
提示:我一直认为这个技能有点奇怪。看起来这个技能可以增加Jax的物理输出,但是似乎你应该叠加增加攻速的装备去保持自己的终极技能一直被激活,但是聊胜于无,这依然是一个有用的技能,尤其是游戏后期能给予不少的帮助。
出装分析
出门带长剑然后出去兵线打钱,Jax不要solo,建议和一个远程的走一条线。
等攒钱先出小冰锤我加点一般是QWEQWRQWQERQ剩下有R就点R先把W升满再升E。升W的原因是,你开W再Q,打得血多。
接下来我会出+35攻击力和45法伤的,奎因叟的狂暴出了以后再把小冰锤升级为三相之力我一般出到这个的时候还是蛮快的。这时候的Jax已经在集体中慢慢的顶尖起来,能杀人,血也多。
接下来有2中路线:
1,物理流:
肯定是吸血了。出饮血剑出完饮血你就奔着双红剑去吧,前期先出小双黄剑。
2,法伤流:
Jax的大是被动的,所以法伤很牛b,出深渊法杖总之Jax现在算得上很BT的英雄,我现在一直玩Jax,真的很爽,Jax一定找准切入战场的时间,别以为自己血多就胡来。用Jax不要慌,尤其自己血少就会慌 乱跑,别怕啊,你的E会晕人的,能打就打,你还有点燃,大不了同行归于尽,你还有闪现,可以跑,尤其在塔下,要用好E。
一点愚昧的个人玩Jax时候的习惯。