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发布时间:2014-10-21 15:05 来源:互联网
优点:
1.被动能增加6秒回血-效果不是很明显,但是的确有用;
2.W技能反弹的伤害可以轻易的躲避掉物理强击攻击,E的高攻速和移动速度,能轻易的追杀或者躲避。
3.Q技能说明你能在一秒内爆发高强度伤害,因为它1秒内可以使用二次,而且第二次是无消耗的。
缺点:
1.前期Q技能的冷却时间过长
2.一套连招过后就只能靠平A,对付脆皮还行,但对付T就有心无力了。
3.团战大招对多英雄造成分担伤害,导致R输出对单英雄伤害降低。
天赋:
符文:
符文选择是ADC通用,较大的变化是蓝色换成攻速或者固定魔抗,根据对线英雄考虑。
技能:
聊胜于无的被动,不要期待回复效果。最好的用法是Q上去,开E..A几下英雄达到4倍回复.W抵抗伤害.再利用第二次Q离开,然后通过被动回复一些刚刚消耗的血量.2.3次就可以节省一个血瓶,在前期还是可以占些小便宜.不过该买的红还是要买.
小技巧:攻击小兵不会叠加,但是会重置,同慎的Q。
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:60 点魔法值
小技巧:可以Q敌方小兵进行进攻或者位移,速度快。第二次的突进不要着急交出,无论进攻还是撤退都很好用。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:45 点魔法值
前期的输出就靠这个了。也是对抗ADC的资本。
小技巧:可以反击船长和EZ的Q,反弹大龙的伤害。被动附加的攻击力可以让你更好的补刀,配合E拆塔速度也理想。
冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒
施法消耗:55 点魔法值
小技巧:Q到目标后再开启E,让效果最大化。这里不推荐先E后Q,因为E后附加的是移动速度,而Q已经贴上目标,很容易叠加3次。击杀刷新收割节奏例外。
小技巧:用于躲避APC或者敌人的集火。或者留给落单的脆皮收尾技。在对拼中,算好对面技能CD,可以预判即将到来的高伤害技能释放,或者越塔的时候躲避塔的攻击.但是要注意,是人多的情况下,伤害不是很理想。
技能加点:
1-6J:WQEWWE,前期W技能可以弥补上单线上的压力,招架效果很好。
7-12J:WEWERW正常情况下E优先于Q。
13-18JEQQRQQ,Q作为突进技,追杀效果不错,逃跑借用兵线也不错。
出装:
出门装:1.召唤师技能:
召唤师技能推荐:
技能使用技巧:
1.Q技能可以用2次,它可以让你切入,也可以让你切出,而且Q的第二次你不一定非得攻击同一个目标,情况不对就迅速利用第二次Q攻击小兵逃脱战场。
2.使用Q技能攻击敌方英雄时,可以开启W,因为你贴身到英雄旁边时,他一般上都会平A你一下,然后逃跑,或者和你对A,这时,再使用第二次Q,追击目标或者增加伤害。
3.如果你已经达到6级,Q过去开E,A2下再Q,追击一下,可以适当的开W反击对方的平A,很好用,加上被动,属于换血流,对方半血后有大基本可以秒。
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