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发布时间:2014-10-27 13:41 来源:互联网
前言
楼主是艾欧尼亚的,这个是艾迪,专注卡牌有500盘左右吧,喜欢玩ap,最爱卡牌,没有之一
so,下面开始正题。
先说下上个补丁对卡牌的变动,对于w技能的改变,讲cd削减转移攻速,个人见解不是很伤,影响不是很大。
先说明逆命加点主q副w4级点出e,然后11级之前基本都是1j的E了,既然如此,那么以前11j你的E减4的冷却,现在不减4%,你觉得很有必要计较么。到了11都会蓝buff+蓝药,最少34冷却,也已经够了。
大技能卡牌的核心技能加长cd,这个是主要打击有木有,延长一分钟CD够我们去打一次酱油了T-T,还好到了11也可以继续玩,所以也不是完全不能玩。
符文与天赋
对于符文有两套。
第一套符文关于符文,红色法穿,精华移动估计没有什么疑问,至于蓝色不带固定法强,而是成长法强,个人见解在于卡牌对线不是很强势,多在于farm,6级的一次支援,成长法强在6-7j的时候就跟固定法强增长一样了,那么后面呢,还有增值空间黄色符文是根据对门阵容选择,当然要蓝色固定法强我也不反对,个人喜爱。
天赋
我一般是21 0 9这个基本不会改变,个人偏向进攻,9,0,21很少带,输出感觉偏低了一点
重点
开始进入正题,玩好逆命有很多注意,第一个是走位,第二个是切牌,第三个是预判以及意识。对线然后开始对线期。中路对线有消耗流,爆发流。(对线期是1-9级左右)
爆发流常见的有总的来说,卡牌线上不能太强势,技能容易把兵线推过去,自身却没有逃跑技能,容易被蹲走闪现,卡牌线上就是发育,想一想就很明白,卡牌只有一个qw是伤害技能,E技能要A3下才出一个魔法伤害,大是支援,对拼没有任何用,人家安妮一个qwr都是大杀器,拿什么去跟人家换命T-T 就算卡牌装备已经巫妖+帽子+鞋子。同等级的安妮只要一个帽子还是可以秒你T-T。这就是现实,不要去拿脸拼命,用你的神q去消耗,然后再找机会偷袭秒杀。
总结对线就是比较猥琐,多farm,多吃野怪经验,速度把等级啦上去,有大就飞大去支援。
关于支援
飞上飞下是有讲究的,下路是关于团战,有王道有诡道。
王道适用于优势,堂堂正正打爆对门,一路推过去,
诡道适用于任何时候,我最喜欢的方式,41分推,然后汇合击溃敌人,劣势创造优势
王道打团,就是5人团,对门有强力团控或者多个突进,注意跟adc保持距离,打团用q消耗,w开着不要选定,冷却快到了,后退2步,然后继续这样,来一个定住,来两个减速,来三个跑路,来四个金身,来五个开大马上闪现然后飞走去带线。
诡道在于眼位,上路4个,下路1个,卡牌做好视野,然后带线过去,一个qw就是一波兵,有巫妖加蓝牌开w破塔简直不能更快对门5人抓上路4个,直接开皇冠跑路,对门大龙直接让,打到一半4个去搅局,然后死命拖延对门,无论输赢你都破了2路,法强足够就是灭国了对门要是一个人抓你,不是爆发一套带走你的话,你可以风筝死他,而且有眼情况很简单的,两个人抓你的话你就注意距离,然后直接开大去上路汇合,来一波5打3,团灭对门破一路,对门来一个强控,爆发抓你,也是飞走,开一波5打4的团,推一个塔。(常见41分推,关于出装,队伍有逆风,卡牌无逆风。
farm来说,一个红牌一个q刷完就去刷野,不会漏什么刀。开R去收割残血,就算你死了,你基本也能保证杀一个,甚至更多,反正你会有人头吃,不会少经济,怎么都发育的起来。所以卡牌我习惯是2个还有什么没说的,我也布吉岛了。
楼主是玩中单出身的。基本只会中,辅助。
个人理解中路的定义,除了支援之外,就是无限的farm,努力刷钱,刷你的4鬼3狼,提高你的经济,在团战贡献你的力量,不要放过一丝经济,这是对你的中路的亵渎。
暑假目标是钻一,大家也一起加油吧!
关于切牌
楼主自定义一天,基友旁边说什么颜色,我就切什么颜色,只能第一轮切,包括秒切。然后加上匹配几百局,练成了打团多用红牌,只有单人贴脸才用黄,一般是用红,无脑黄牌是错误的,空蓝必须给蓝牌,没有为什么,就是这样,除非你有给力队友提供输出。对线多用蓝牌节省消耗,冷却时候稍微退一步。
团战输了早点走去带线,不是每个大神都能秀操作拯救世界,除非对门个个残血没控制,对门就算大龙了,你也可以破一塔一高地,经济方面至少挽回了一点,这就有的打,兵线如果很好,已经开始打高地,也许你能破一路或者让对门回放,挽回你的大龙。玩卡牌切忌急躁,乱交闪现,一定要冷静,卡牌是可以一人灭国的英雄。