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银子关于女T太阳娘的十大提醒

发布时间:2014-11-04 22:01 来源:互联网

 

  太阳娘,属于比较少见的3控T,Q,E,R,均有着不错的控制效果。而技能命中后产生出的阳光印记也可以让队友的输出变得更加犀利。

  因为新车上道的关系,银子也是死了又死,死了再死,才摸到一点点太阳娘的法则。

  下面,分十条给大家逐一说明吧。

  1,太阳娘的初期很脆,很容易被强杀。短腿(移动速度实在不给力。)没有恢复类辅助能力,天生的法抗和护甲值也都不高。所以,在先期,就要从血量和恢复力上考虑首发装备。而且,走位也要非常的小心。

  2,太阳娘非常的依赖队友,自身输出太低了。太阳娘存在的意义,就是控制,还有控制,最后是保证自己和多数队友活着。所以,太阳娘的身边必须要保证时时有队友的存在,单兵的太阳娘,除了抱塔以外,没有太多的选择。

  3,技能的释放是需要点点时间的。太阳娘的E和R都有着一点点的释放时间。而这个时间,将会大大的影响到技能的命中情况。偷袭或者是算好提前量才是硬道理。相对,看到太阳娘出E时,现躲都来得及的。(这个还真悲剧。)

  4,中期顶塔的首选。当对方缩在塔下,并且你和队友准备强杀他时。太阳娘完全可以先手突入,采取,E,W,Q的路数,既控制了对方的行动便于队友击杀,又可以依靠W的高防御来轻松顶塔。(建议,完全可以等到W炸开后再跑出塔的攻击范围。开启持续3秒,炸开后还有3秒。如果6秒都杀不死对方,那就别考虑塔下强杀了。)

  5,控制还是控制。很多人会说,我们队里有T,我当个控制兼DPS不可以吗?即使队里面已经拥有了主T,太阳娘的存在位置,也只是从T变成了T团控而已。太阳娘的法伤附加值只有0.3——0.4,R的附加值略高,也就是0.8。也就是说……还是老老实实的当你的肉控吧。

  6,装备选择。肉装是必须的,而且,充足的肉装才能突出太阳娘最大的特点。作为一个可以突入到对方中心的团控,生存力越强,才能保证你的控制力越持久。法伤装,银子不是很建议,第5条说过了,加成值太低了。有范围效果,以及主被动技能的装备,却可以考虑下。例如,推荐装里面的大盾牌,还有深渊法仗,冰锤等等。当然了,减CD的装备,也是必须考虑的。有3个控制技能,如果CD很低的话……

  7,队友英雄与战术搭配。如果和突进系AD英雄搭配,那么你先手控,他后手杀,是个非常不错的选择。如果是远程类别的队友和你配合,那么,你就安安稳稳的守在他身边,帮他阻挡所有的攻击就可以了。一个可以放心输出的远程英雄,也是非常可怕的。(太阳娘的台词很经典:我会保护你的。)

  8,作为副T兼团控的战术选择。如果主T非常的勇猛,你完全可以将自己的位置压后,让自己和DPS们走在一起。这样一来,可以随时保护队里的DPS,防止对方的各种越T强杀行为。如果对方敢于抱团强冲,那么,一个R丢过去,再用E穿进去开W用Q晕对方的控或者是主DPS。那么,只要你的队友不是太傻,结局已经很明显了。

  9,作为主T的战术选择。保持在近战DPS之后,位列于远程DPS稍前,应该就是最佳的选择了。太阳娘的突进力不错,却没有逃生技能。自身的输出又非常的差劲。因此,脱离团队,便等于是一种变向的自杀。同时,你的队友也会因为你的脱队行为,而失去T的保护。

  10,祈祷下加强。Q的眩晕时间并不会因为技能等级提高而增加,不过,CD时间却会相对的减少,增加控制的频率。W属于非常常用的技能,完全不必吝啬。见过不少太阳娘喜欢血皮时才用,难以理解……E的发动过程比较慢,很容易被躲过。不建议作为对线技能使用,使用要慎重。R的发动,大概有0.6秒的延迟爆发时间。所以,计算提前量是很必须的。

  最后的吐槽,作为一个T来说,太阳娘的法伤加成实在是太低了。银子曾经想过三向为主的物理DPS装备。不过,太阳娘的物理攻击成长也非常的渣……无奈,老实的当肉控吧。

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