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发布时间:2014-11-05 20:36 来源:互联网
话说- -,在锤石一出来的当天(好像是2月2日)我就立刻买下来了 但是我就被深深的吸引 玩了两三盘匹配开始后立马开始排位之旅 但是新英雄大家都不熟 所以狠狠地杀出优势 从1300RANK飞到1650RANK 接着道现在的白金都基本上是锤石的功劳(咳咳,扯远了)然后我在2月22日(我生日 记得很清楚)就开始着手写心得了。然后在25日发布出来 现在回头一看 有非常多的问题。我将重写心得 在给准备入手锤石和已经入手但是不如意的朋友点亮锤石的W!。接下来开始正题!
索引
1.辅助的定位
2.天赋符文 召唤师技能
3.技能详解
4.核心出装 考虑出装
5.对线的注意事项
6.插眼的艺术
7.锤石的克制与被克制
8.技巧心得总结
9.攻速流锤石
10.结语
暗影岛的英雄们,平时都干什么养家糊口呢?一名年轻召唤师前去调查
辅助的定位
顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。
同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等死的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是英雄联盟的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。
一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。
有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力 摘自——dialogues51的帖子
天赋 符文 天赋技能:
天赋:两种,通用辅助天赋和辅助锤石专用。
前一种是锤石专用。后一种辅助通用,还有一种把CD减到10%的天赋 因为实战效果不是很好。我不推荐。前一种天赋对锤石来说真心不错 配合不屈和格挡 加上护甲和魂的收益。前期ADC基本点不动你。除非是女警(没错,只有她)。都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A- -.在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。(我记得有一次,我E满了后A了下VN 直接打掉1/4的血) 至于通用辅助天赋 我基本上是不用的- -
符文:
红色、精华都是固定攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗.后期锤石在有AP伤害前简直不堪一击,建议别换成护甲(有没有很眼熟的感觉?就是ADC符文!)
在者 因为现在LOL节奏越来越快 以及有眼石这种非常便宜好用的东西,加钱的符文已经跟不上潮流 在者锤石是对线非常强势的上单 就是要打的霸气 打的勇猛 所以不推荐加钱系列
召唤师技能 :
三种推荐 其中推荐闪现+虚弱。如果遇到非常头疼的组合(女警机器、宝石男枪之类的)就虚弱+治疗。现在鉴于锤石闪现Q没有像机器的闪现Q犀利 又不能主Q 稍微会一点的都是闪现E 敌方减速后Q 保证命中率。接下来就相信自己本能好了- -。
技能详解:
神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你 小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个 都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升0.99的法强和护甲,每次递减减0.01点,最低是0.5。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF 接着从1开始算 但是加成还在。缺点只有一个 没法蹲人 蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。
以前E的被动在Q上的时候 锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了 无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人- -。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点 更何况我这是小招 你们大招) 团战的发起也是非常好用 没位移的ADC基本被Q就GG了。
锤石为什么这么OP?这么受到职业战队的青睐?组队排胜率为什么在58%的高水平?锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题 但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩 要配合队友 就创造出1+1>2甚至1+1>3的效果。
注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题 就是对面有没有把灯挡住!说白了 你要点灯的时候 敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说 如果对面试TIMO 炮娘这种小模型是基本挡不住灯的 如果是泰坦、大虫之类的- -所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点 让他自己走过去。因为有盾 点燃死的差距也基本不会发生。
锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
关于出装:
辅助是5个位置中最难掌握好的,因为辅助的出装非常灵活,往往是针对对面和利用我方优势来出装的,但是合理的出装也是需要大量的经验和意识。下面我介绍核心物品.
出门:没办法 现在版本辅助干什么都要看情况。比如 回血珠+3眼+2血 或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出门3个眼+什么都可以(- -!)这就是辅助为什么难!
核心:
推荐物品:
考虑物品:
以下物品时针对型出装 比如 上单瞎子 中单螳螂 打野皇子 又或者是上单兰博 中弹皎月 打野末日(- -!)(我自己都有点蛋疼了,基本意思就是对面AP或者AD伤害特别高 简直高的离谱)
这时候出装影响这战局 一定要谨慎!
对线的艺术:
各位看官,重头戏来了,对线的艺术,锤石可以跟所有ADC打出美妙的配合,并且对付各种ADC也有很好的办法,容许我慢慢道来:
下路最佳组合+:
插眼的艺术:
首先其容许我盗图
1.不得不承认,下路中蓝方的优势大过紫方。因为蓝方打野可以很轻松利用红色路径发起GANK,万一紫方推线过前很容易悲剧。但是请注意,蓝方也不要过度压线,不然紫方打野也可以利用此路径进行GANK。
2.黄色两个点是非常重要的插眼位置(尤其是紫方)其中河道三叉口的眼在草丛的边缘(注意!在草丛里)通常插了眼下路就一片明亮,可以很轻松看到敌方前来GANK的英雄。
3.尤其是三叉口的眼位,经常会**上真眼,导致眼被排掉,辅助身上只有假眼。然后下路一片黑暗,就可以用到蓝色的紧急眼位(小龙门口)。
4.详细大家再下路经常可以遇到下路四人对峙时突然杀出一个菊花或者瞎子,当对面有突进型英雄可以在对方草丛(紫方黑点,蓝方红点)插眼
这个是所有辅助通用的眼位教程(- -),咱们锤石可以利用W探草丛
我盗了张图
感谢dialogues51容许我使用它的图
三角正中心只有一个圈的眼 这是蓝方最好的插眼位置 路过插了河道草(最右边的眼甚至看到对面打野来了也来不及行动。而对于下路天生劣势的紫方来说最上和最左是最理想的所以紫方基本每次来到线上都要准备3个眼(如果被排启动紧急眼位)其中右边的眼有个很方便的插法。
当你不确定这个草是否安全是可以再红圈的任意位置眼 这样就会正好在草里 红圈正好是个小壑口,稍加练习就好了 而且 这里有个BUG (好像还没修复)这个眼将不会被发现 就算草里插个真眼(上上图的右边位置)是排不掉的!!!!!我在实战中遇到过好多次了 绝对没错。
还有两个价值十分高的眼位。
就是这两个眼 尤其是我方的 强烈建议真眼。可以一次看到3个方向还可以观察F4 因为很多打野开始GANK的前奏是吃F4(中枪了没?) 并且敌对辅助大多数是在红圈里丢个眼(中枪了没?) 就算是丢在草里也不一定是真眼 并且这个位置也十分靠近大小龙 可以说是5V5地图野区战略位置最重要的地方
反侦察大龙眼位 在后期非常好使
克制与压制:
这里列出几个代表:
以上,有些英雄有复数属性,比如大嘴。(远程+无逃生)这表示就要一套带走(- -!)但是如果是女警(远程+有逃生)就会打的相当的困难,这时候就要保护ADC为主,不要被女警点的太惨 (又是女警 简直无解啊!)
锤石技巧:
1.队友太浪了,又被人追杀,咱们直接一个W过去,对面又不用追了.....
2.5.Q到人啦?可以考虑不Q过去或者在极限时间Q过去,长达几乎1.5秒时间的眩晕,实在不行在来个E,脆皮法师直接配合队友控死。
6.我保护ADC,全队五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,击飞,也一样,我还有击退效果,嘛,就打平,大招,伤害差不多,我的要撞墙很不方便,但是99%的减速这么破,打野的你咋么GANK我ADC?最好玩的是。啥,咱们有人被机器人Q?别急,看我W!(总觉得这两个辅助在下路就会有一场好戏。
7.为了抢大龙 为了抢小龙 打野壮士经常一去不复返 但是咱们有个紧急出口(看颜色 看气质。像不像?)10.团战,小团,后期:
碍于锤石攻速流可行性:
首先,锤石的Q的被动导致平A特别痛,就算不经过Q的时间延长效果也是非常的痛的,并且锤石补兵的感觉非常的爽,塔下补兵基本也不漏。出装的话是对线技巧:
前期勤捡魂。主升Q点人非常痛。但是锤石的射程并不长,甚至连诺克都可以勾到。十分考验技术。利用W和打野的配合,抓人能力非常凶悍,一旦节奏起来将会非常可怕。
天赋符文:
标准ADC配置(- -)
可行性:
可以走上单半肉攻速,但是,相对上单。打部分突进,远程消耗,4级前的话户菊花,瑞文,诺克,硬拼的话很大程度非常吃亏。所以锤石显得非常被动,只有和打野的配合滚起雪球,并且足够肉。才打得起。锤石,除非和打野有极好的配合或者开黑,或者娱乐局。谨慎锤石上单。但是 随着纳什之牙的加强 锤石上单真不是梦。让我们期待新的纳什的来领!
辅助结语:
再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。
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