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因为技术瓶颈?《血咒》制作人称没有60FPS计划

发布时间:2014-12-08 15:47 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  《血咒(BloodBorne)》看起来非常棒,和它本应该要做到的一样,绝不输于它的前辈《恶魔之魂》和《黑暗之魂》。它对每个人看起来有一点儿更加地平易近人,不仅仅是因为它的难度书是降低了,但是因为它看起来有点儿加速了,比起前辈游戏的慢动作而言。

 

  但是,你可能会认为本作会以60FPS运行——但是它并不会。游戏制作人Hidetaka Miyazaki已经确认,本作将达不到60FPS,因为“技术上的问题”。

  “这是非常困难的一部分(笑)。我只能说我们针对了技术瓶颈而做出的决定,所以遗憾的是,我们并没有60FPS的计划。我真的希望人们不要对此责怪我太多(笑)!”

  确实,这是有一点儿遗憾。但是,尽管不到60FPS,如果本作的动作如果能比前几作更快一些,那或许是另一种乐趣。

  来源:joystiq

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标签:技术瓶颈 血咒 制作人 60FPS 逗游网 
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