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发布时间:2014-12-08 20:23 来源:互联网
这一次更新量十足(诺娃回风时代终于被终结!),这一次,大概有几个点,当然我也是更新后刚玩了一天,给一些可能还不太清楚的玩家说说,当是一次讨论。
1.野怪以前是开始40秒刷新投石怪和4骑士,如今为开始2分钟刷新,这意味着:
①鬼灵矿 11占线3人游走赶矿井打开前打野打法消失;
②专精英雄1-2级的野怪单挑之路消失;
③玩家在2分钟前,只能占线或游走gank,变数降低
2.黑心湾地图加载时,乌贼大叔的脸,真的变成黑心爷爷了!!
3.巨龙镇地图,6点钟位置原双胖子野怪,变成F4(骑士团),下路的关键性更加明显
4.泽拉图禁锢大招不再打断持续性技能,例如维拉万箭大招,巫医恶灵大招等等,被禁锢结束后,依旧会释放着大招
5.炮塔摧毁不再没经验获得,外层炮塔是400经验,堡垒800经验(以前是单纯堡垒2000经验,实际上总经验值还是一样的),内层炮塔是650经验,堡垒1300经验(以前是单纯堡垒3250经验)这样意味着,有那么些地图会受影响:
①黑心湾第一炮将至关重要,谁先开出第一炮,谁先到10级,不再像以前那般无所谓;
②龙骑士第一条龙也必须尽快防下,不然它多拆一根塔都将以为着对方经验的大幅度领先;
③第一只恐魔怪拿到之后,带着对方逛地图顺便留花盆的性价比更高;
④专精英雄早期的无脑推将获得巨大收益(坦克,阿兹莫丹,扎加拉……麻烦手下留情)
6.练习模式更加新手化,天赋可以选择时,游戏将暂停,待你选择完天赋后才会继续(别担心,我第一次遇到也以为是死机了)
7.回风天赋将是重置基础技能CD,意味着弗斯塔德可以连续丢两次QWE技能,凯瑞甘可以连续WE两次等等
8.许多玩家可能更新后玩发现音效不对劲,没关系,打开设置,音效,右上角有个恢复默认,恢复了就正常了
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