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发布时间:2014-12-19 11:31 来源:互联网 作者:旧梦 编辑:枫叶
潮汐海灵,一个身形灵巧玩法多变的英雄,在英雄联盟之中属于少数可以打出生命比伤害的英雄之一.技能设定方面一个切入技能,一个百分比魔法伤害技能,短暂无敌无法选定类技能或用于逃脱或用于切入还具有高额魔法伤害以及减速效果,再加上一个完美单体伤害超高的大招真的是让人欲罢不能 !潮汐海灵从等于英雄联盟为止就一直属于中路一霸,只要出现而使用者不是左手绑在右手上玩游戏的话,那么屠杀乐章开始.
技能介绍(解读)
消耗:0
冷却时间:0
效果描述:菲兹在移动式可以忽略单位体积碰撞,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
(菲兹被动的重点在于减免来自普通攻击的物理伤害达到了一个跟殇之木乃伊,阿木木E技能被动一样的效果,可以在前期的越线进攻攻击中减免来自小兵的攻击伤害,提供给菲兹在前期越线进攻的可能性)
消耗:55/60/65/70法力值
冷却时间:10/9/8/7/6秒
效果:菲兹径直的冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效
(菲兹的两个切入技能之一,可以让你轻易的靠近敌方英雄造成大量伤害,而这个技能的重点在于可以附加攻击特效,也就是说我们可以让我们的菲兹出上一件巫妖之祸或者无尽之刃以及魔切等一些带有攻击特效的装备来提高我们的伤害)
消耗:40/40/40/40/40法力值
冷却时间:恒定10秒
效果:
被动效果:菲兹的普通攻击会撕裂他的敌人,在恒定3 秒里对目标造成总共30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)和目标已损失生命值4/5/6/7/8%的魔法伤害,(此特效对小兵以及野怪最多造成300点伤害)
主动效果:在 5/5/5/5/5 秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+*法术强度)魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
描述: 菲兹的三叉戟能够在敌人身上划出伤口,并且对敌人造成持续的魔法伤害。敌人的生命值越低,则受到的魔法伤害越多。
(菲兹的W技能伤害非常的高 ,在前期的对拼当中相当于你拥有了一个中毒的特效,虽然看似W技能被动的提供给你的伤害并不是很高,但是当你利用R技能跟Q技能跟E技能打掉敌人生命值之后,加上目标已损失生命值的一些魔法伤害以及主动释放W造成的伤害就可以说几下普攻就可以打到敌人心惊胆战了)
消耗: 90/100/110/120/130 法力
冷却时间: 16/14/12/10/8
效果: 菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,而不会猛击地面。
描述: 菲兹跳到空中,随后优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立刻着陆,也可以选择在着陆之前再跳一次。
(菲兹的E技能可谓神技用法比较多,也是菲兹唯一一个需要用心去练的技能,短暂的腾空无敌并具有不错的伤害,在对线时可用于切入打伤害减速敌方配合W技能打上一套高额输出,以及被GANK时两段连跳短暂无敌灵活逃脱,进入团战切入时灵活跳跃拉近距离,以及被人围攻时腾空飞起轻松逃离,不管是清线打伤害来说E技能都是一个作用非常大的神技)
消耗: 100/100/100 法力
冷却时间: 100/85/70
效果: 菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中任何敌方,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)魔法伤害,并击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
描述: 菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
(一个有大招的菲兹可以肆意游走成为全局最致命的刺客.当前W技能被动大家应该都还记得,造成敌人已损失生命值百分之4/5/6/7/8%的魔法伤害,菲兹R技能大招的伤害单体伤害非常的高,可以给W的被动带来更大的收益,这也是为什么菲兹那么可怕的原因)
符文建议:
精华:一个高级移速精华 两个高级法术强度精华*
红色印记: 9个高级法术穿透印记
黄色符印: 9个英特尔i7护甲符印
蓝色雕文: 9个英特尔i3魔法抗性雕文
天赋建议:
21 0 9 加点
前面标准的法系强攻加点 后面保证自己的闪现于BF时间 提供给自己前期的进攻最大的支持
英雄玩法:
前面也是提起过潮汐海灵是一个玩法多变的英雄,其实这个英雄玩法上还有很大的争议
有些同学可能支持与主W的玩法 ,有些同学奕也支持与主E技能的打法下面由小编来给大家介绍下这两种打法的不同优势劣势。
主W打法:
菲兹W技能的伤害是非常高的,基本上你如果要问我,菲兹在于后期以及前期伤害最高的技能是哪个我会毫不犹豫的回答你W.这也是主W技能演变的由来。没有太多的拖泥带水主W技能意于三套带走.配合着QW找准机会直接Q技能切过去开启W造成大量魔法伤害但是注意主W并不是Q过去打上1下就立马掉头就跑,而是在有可能的情况下多利用自己的普攻打出更多的W技能主动伤害来消耗对手,然后利用E技能退出对手的攻击范围,等待技能刷新再次冲脸去打.周而复始两次左右最坏的局势就是你跟敌人的血量都不是很多了.那么问题来了,还记得我们的W吗,已损失生命值的百分比伤害! 记住这是主W的最主要的伤害来源,在你把敌人的血量压制到四分之二的时候,就可以找准机会利用QW直接死拼到底,因为有E技能短暂的无敌在,相信你的底气是肯定要比对手足很多的.
主W打法的优势:灵活的消耗 ,利用QWE技能打完就跑,对手会非常的头疼根本对你造成不料威胁但是你对于他的伤害慢慢的通过W的被动得到了增强后续伤害充足,故此线上就很轻易的进行压制单杀.
主W打法的劣势:不能很好的清理兵线起始伤害并没有一个很高的爆发。
主E打法:
菲兹E技能的法术加成比其他几个技能要高很多,而菲兹在线上是非常难以补刀的,如果你要问我在线上遇见特别难打的对手你非常头疼的时候,要主点什么技能。我会非常直接的告诉你E技能.首先E技能是一个范围的AP伤害类技能,在前期打的非常逆风不敢冲过去跟对手对拼的情况下,那么注重的当然是刷刀了。利用E技能是非常容易在线上补刀的,由于前期的E技能法术强度加成高一个主E的菲兹在前期基本可以靠着E技能就清理掉一波兵线,然后乐呵的将兵线推到对面的塔下,在兵线压制的情况下对手会很难越线来跟你对拼。这样就可以将劣势化为均势. 当然小编并没有说主E就等于猥琐 恰恰相反 如果觉得技能伤害够的话你也一样可以E技能先手然后QW去跟对手激烈对拼。当然这样的话你要非常的小心,因为你主加点为E,也就预示着如果你打不过那么只有一个死. 但是平稳发育偶尔配合大招爆发去秒掉对手呢也是非常不错的.
主E打法的优势:可以快速的清理兵线压制兵线,爆发比较高.
主E打法劣势:攻击模式单一非常笨重而且时常会因为主加E技能导致自己用E技能输出之后少了逃脱的能力.
装备建议:
最终出装:出装路线:
出门装的话当然是选择多兰戒指啦攻略完结:
菲兹是一个玩法比较多的玩家.总体来说玩法较多这里小编也是感觉手累没吃饱也就给大家举例两个主流打法. 希望大家可以予以借鉴,让我们一起用菲兹在整个召唤师峡谷里面。。。。。。。。游泳。。。。 我觉得狗刨比较适合潮汐海灵.大家觉得呢!