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怪物猎人ol玩家试玩评测 女号福利多

发布时间:2014-12-22 15:16 来源:互联网

 

  随着等级的提升开放的东西也越来越多,镶嵌啊,武器放假的强化什么的都随着等级的提升陆续开放,这和单机一开始就全部开放给玩家不一样,OL需要达到一定等级才会开放给玩家。随着等级提升开放的任务也越来越多,主线,支线,公会,异闻录,猎团,千狩等等。在有经验上限这个限制下,一般来说各位玩家上线之后都是先选择经验多的主线和公会来做。


每日主线中,本以为去梅城之后就见不到莉莉了,没想到她又跟着过来来。话说我一直很想吐槽TX的原画...这风格我实在无法接受,为什么建模建的还不错,这原画就歪成了这样,是因为原画师用的是A卡,而建模师用的是N卡的原因 么...)

  说到这任务系统,虽然随着等级的提升在不断增加,但是到后面就显得任务系统过于臃肿和繁杂,每天的任务实在是太多了,这会让玩家玩的很累,因为每天都要完成很多的任务,这让很多玩家都觉得和上班一样...如果不是每天花费大量时间的玩家是不可能完成每天所以的任务的。


  再说说TX这坑爹的仓库吧,这一看就是以后要圈钱的节奏,虽然每天会送你5个格子,但是这完全是杯水车薪,完全不够用,特别是对于有收集癖的玩家来说简直是灾难,因为TX把武器和素材是合在一起放的,而不是和PSP里是武器和素材都是独立的仓库。而且TX目前也没有加入PSP里的换装系统,玩家没次更换装备都需要手动的一件一件的更换,遇到远程和近程的更换更是需要先把一方的全部脱掉之后才能更换另一方。


这换装系统完全是坑爹的...强烈要求TX改成PSP上的那种换装模式。简单快捷。

  而且OL的道具栏也非常不方便,你需要先把背包里的东西装配在道具栏才能使用,而且之前装配过的但是背包里没有的东西还是会占着你的格子。选择使用道具的方式对于手柄玩家来说也是很烦人的事,这里TX也可以参照PSP的道具栏来进行设置,不然道具的使用会很繁琐。


这几天TX开放了弓,这也是我比较喜欢的武器之一,因为弓比较灵活,而且不想弩有子弹的限制,TX对于弓的还原基本还行,但是那瞄准模式是怎么回事,TX宣传是当玩家进入瞄准状态时,会切换到特殊的第三人称视角狩猎模式,在CryENGINE3引擎的打造下,这个特殊视角的狩猎模式会让你代入感倍增。我只想说着模式完全是坑爹的..。我完全找不到任何代入感,只有坑爹感,这这模式下移动很慢,完全就是个活靶子,以前弓就是因为可以边跑边瞄才具有了良好的灵活性,TX的这站桩模式基本毁掉了弓大半的优势。

  而且我还遇到了一个无比坑爹的BUG,在打镰蟹的时候镰蟹跳上天花板的换区的时候居然被卡在天花板上,让后可怜的镰蟹上也不是,下也不是,就这样一直卡在上面...


看来游戏还有很多需要TX优化的地方。

  至于装备上的福利大家就自己去寻找吧,很多装备上都有很多福利的(仅限女号,这就是为什么很多老玩家只玩女号的原因,至少在我认识的老玩家里90%以上都是玩女号的)


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