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第四个荒唐的想法:奔放的长枪奥义

发布时间:2014-12-22 19:03 来源:互联网

 

  MH系列里有很多被大家冷落的武器,比如说弓箭,我玩弓箭的时间不超过10小时,在弓箭面前我完全是个新手,说起原因除了个人喜好外武器的玩法也是其中之一,再比如说长枪,普通玩家很难把它秀起来,只能刺,挡,闪,冲,那么长枪能否像太刀那样玩的飘逸灵活呢?很多人第一反应是荒唐可笑,但是不要忘了MHO有奥义,也许奥义会让长枪“脱胎换骨”!下面说一说我的荒唐的长枪奥义!


  长枪奥义:起手先把盾牌收起放在后背上,双手持枪由中路向上路刺出三枪,由于长枪很重所以这三枪刺的不会很快,其间进行各个方向的闪 避会打断长枪的刺击但不会取消,当你闪 避完后长枪的刺击会再接着刺出,闪避就是为了让你调整站位,三枪搭配三次闪避。


  三枪刺完后玩家会由右向左转身,此时背对怪物同时用长枪后端从玩家右侧捅向怪物,此招附带眩晕效果,而且背部的盾牌此时可以防御。捅的招式完成后玩家会转回身来同时用长枪水平进行一次横扫攻击,横扫完成后玩家会由上而下用长枪进行一次砸地攻击,此招也带有眩晕效果,砸完之后玩家会收枪向后闪退一步后再向前猛力刺出一枪,威力很大而且带有一小段时间的无法行动,虽然无法行动但此时玩家会取回盾牌在此期间进行防御,奥义结束,最后一枪玩家如果不按方向就会自动向后闪退,如果按了方向也可以向别的方向闪避。


  再说一下长枪奥义背对怪物时用盾牌防御的两种情况,第一个,如果此时防御到的是怪物的威力小的攻击,那么玩家可以完全防御掉怪物的此次攻击并且打完剩下的奥义招式。第二个,如果此时防御到的是怪物威力大的攻击,那么玩家会被击退一段距离,此时奥义招式发生变化,被击退的玩家会直接转身刺出最后一枪,奥义结束,但第二种情况很少会碰到。


  另外,音效方面长枪刺入血肉的声音一定要做出来,如果可以的话长枪奥义期间如果枪尖可以染上血迹的话打起来会更有感觉,奥义结束血迹随即消失!


  以上长枪奥义包含4次闪避,2次防御,看准时机释放长枪奥义应该会打的比较奔放,畅快,但也有些荒唐,大家随便看看就好了!

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