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魔侠传新手攻略

发布时间:2015-01-03 14:35 来源:互联网

 

  首先,说下魔侠传的定位,画面-对于2D网游来说非常好了,如果各位虾米把2D游戏拿去和国外3D游戏比,那我建议你去玩3D吧!剧情任务比较合理,不是很多,节奏比较紧凑,不会让人感觉很多,也跟的上等级需求。操作简单,回归了经典的CQ热血风格,日常任务也不多,装备一般的话,一个半小时搞定,而且做不做影响也不是很大。在这里必须强调的是魔侠传内置挂机系统是很强大的,自动回城买药、自动卖你不需要的道具、自动存储你需要的道具、自动开双、自动买双、自动换点挂机、自动复活、自动离线、遇到强P自动回程整顿、自动加状态等等。非常适合上班族,你只需要下班回家收获就是了!还有很多很多人性化的设置,说了这么多,各位虾米也大概对魔侠传有了基本了解!下面讲下各个职业的定位和装备制作......

  对于做装备的全局思路,必须是满忽爆,要不碰见满暴击的那就悲剧了,战士被秒也不是不可能

  战士:

  肉盾-高血-高防-高攻。坐骑要稍微好点,追人和逃跑是有必要的,瞬移卷轴随身携带,救命用的,分析下战士做什么装备,有那几条路线可走?

  高防路线:潜力全耐力(影藏属性减少攻击),装备镶嵌防御或者耐力,做玄武套装,那就没有攻击和血量了,再说这个游戏防御差不多就行了,没必要搞那么高,再高也没什么用处。

  高血路线:潜力全体质(影藏属性减少伤害),装备全内力和攻击,做青龙套装,血量最少7000+,再加上秒加血,还是很能抗的。

  高攻路线:潜力全内力(影藏属性增加伤害),装备镶嵌内力和攻击,做白虎套装,做满暴击,一般都扛不住战士打几下的。

  弓手:

  远程-暴击-高攻。弓手是个没有什么争议的职业-dps,攻击虽然没有战士高,但是他是远程,所以持续输出是比较稳定的,攻击速度没有法师快,但是比战士快多了,根据他的天赋技能怒射,斩杀,所以必须走高攻高爆路线,潜力全内力,装备全内力和攻击,满暴击是必须的

  法师装备最复杂的职业)

  远程-高速度-灵活。这个职业要求反映速度快,不紧人要快,电脑也要快,网速更要快。

  高爆路线:法师的攻击是最低的,只有战士的一半多一点,因为其速度快,走暴击路线还是不错的,潜力全内力,装备全内力和攻击,武器和戒指满暴击

  五行路线:五行法师的五行伤害是防不住的,没有人会为了对付五行法师牺牲大量的气血或者攻击不划算的,所以说五行法师的五行伤害是防不住的,五行法师的特点主要在于它的武器和戒指上面。武器3命中是必须的,其他6个属性是攻速、内力、攻击。戒指是最难做的,一般老鸟都不知道怎么做,假如你的五行是金,12个附加属性是2个忽视金防御、2个忽视水防御、4个附加金伤害、4个附加水伤害,其他五行的按照这个做就是了

  标配头盔属性:

  加成 忽爆

  气血

  内力

  附加 忽爆

  忽爆

  内力(气血)

  内力(气血)

  全属

  全属

  标配衣服和头一样

  标配鞋子属性:

  加成 闪避(法师建议不要闪避,换成体质)

  气血

  内力

  附加 闪避

  闪避

  内力(气血)

  内力(气血)

  全属

  全属

  标配武器属性:

  高爆高攻武器:

  加成 命中

  攻击(内力)

  暴击

  附加 暴击

  暴击

  命中

  攻速

  攻击(内力)

  攻击(内力)

  标配武器属性:

  五行武器:

  加成 命中

  攻击

  内力

  附加 增加金系伤害百分比(假如人物五行为金)

  增加金系伤害百分比

  攻速

  命中

  命中

  攻击(内力)

  标配项链属性:

  加成 闪避

  气血

  内力

  附加 闪避(法师建议换成气血,)

  闪避

  天赋技能

  天赋技能

  天赋技能(全属,内力都可,战士建议镶嵌4个技能)

  天赋技能(全属,内力都可,战士建议镶嵌4个技能)

  标配戒指属性:

  五行戒指1:

  加成 体质

  攻击

  内力

  附加 忽视金防御

  忽视金防御

  附加金伤害

  附加金伤害

  附加水伤害

  附加水伤害

  五行戒指2:

  加成 体质

  攻击

  内力

  附加 忽视水防御

  忽视水防御

  附加金伤害

  附加金伤害

  附加水伤害

  附加水伤害标配宝玉属性:

  加成 忽爆

  气血

  内力

  附加 忽爆

  忽爆

  天赋技能

  天赋技能

  天赋技能(全属,内力都可,战士建议镶嵌4个技能)

  天赋技能(全属,内力都可,战士建议镶嵌4个技能)

  标配戒指属性:

  高攻高爆戒指:

  加成 暴击

  攻击

  内力

  附加 暴击

  暴击

  攻击

  攻击

  内力

  内力

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