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关于弓手装备的个人见解

发布时间:2015-01-03 14:47 来源:互联网

 

  先自我介绍一下,本人横扫天下,现54小弓手.ID:索德湿内

  想跟大家讨论一下本人到现在为止的装备成长方向.

  以下纯个人见解,如有错误还请指教.

  武器

  上:暴击,命中,内力

  下:命中*2,基础攻击*2,攻速,暴击

  下面没打两条暴击是因为我认为命中是武器独有的属性,所以必须打满,基础攻击和攻速也是一样的道理,所以能舍弃的只有暴击.

  但凡基础属性,是只算加点属性的加成,装备的属性加成是不算的.

  所以我点的全内力,加上两条基础攻击,越到后期带来的攻击加成是非常可观,甚至可怕的.

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  衣服

  上:内力,气血,忽暴,

  下:内力*2,所属*2,忽暴*2

  内力打满应该没有异议,能打忽暴的装备有(衣服,帽子,玉饰)三件,所以这三件装备的忽暴我是打满的,我个人认为所属要比其它属性性价比高,所以打满.因为弓手有个气血百分比加成的BUFF技能,所以打上气血,这样能让BUFF加上更多的气血.

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  帽子

  上:内力,气血,忽暴

  下:内力*2,所属*2,忽暴*2

  同衣服

  ===============================================================

  鞋子

  上:内力,气血,闪避

  下:内力*2,所属*2,闪避*2

  能打闪避的装备有(鞋子,项链)两件,所以这两件闪避我是打满的,其它同上

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  项链

  上:内力,气血,闪避

  下:闪避*2,内力,怒射,穿心,灵动

  技能的选择我是先全点一点,主怒射,穿心和灵动没想好,现在加的是穿心.

  =================================================================

  玉饰

  上:内力,气血,忽暴

  下:忽暴*2,内力,怒射,穿心,灵动

  同上

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  戒指

  上:内力,暴击,攻击

  下:内力*2,暴击*2,增伤*2

  这些属性个人认为是能打的属性之中,能最大化输出的属性.

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