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《TERA》八大职业深度解析之元素使

发布时间:2015-01-05 16:26 来源:互联网

 

  韩国第一性感网游《TERA》即将于7月16日开启不删档测试,当大家都把注意力集中在捏脸上的时候,有心计的玩家已经在了解游戏内容了,能够独当一面大杀四方才是王道,跟漂亮的脸蛋比起来,做服务器霸主才是资深玩家追求的游戏体验,那么在进入游戏之前,赶快随我们来了解一下《TERA》的全部职业吧,因为这是你霸业的第一步。

  元素使(Mysti)——能够召唤强大的精灵伙伴,是精通多种治疗和攻击魔法的多面手。

  元素使可以治愈友军,弱化敌人,在多变的战场上从容应对一切战事

  定位:治疗者,伤害输出者

  职业宣言:元素精灵无处不在,时而温柔,时而肆虐,掌握它们,便掌握了整个世界。

  职业综合能力:攻击能力★★/治疗能力★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★

  职业特色:元素使可以用元素之力治愈友军,弱化敌人,也可以召唤出精灵协助战斗。

  拥有多样的攻击和治疗手段,可以灵活应对多种场合。

  职业介绍:

  元素使的定位算是具有少数攻击能力的辅助职业,能使用与祭司类似的治愈、復活能力,比较特殊的是元素使可以直接制作出恢復HP的“红球”与恢復MP的“蓝球”,这种需要玩家自行去捡取才会恢復的补血方式并不会产生仇恨,也是元素使的最大特色之一。

  单人战斗:

  元素使可以召唤出精灵辅助自己战斗,因此在面对单体怪时很少会受到攻击,而面对中型精英怪时需要注意的是不能被击倒,因为脆弱的布甲很难承受住精英怪的几次攻击。

  组队战斗:

  在副本中元素使作为辅助DPS参加战斗,而在BOSS战前可以在地面铺设一定数量的红蓝球,这样坦克可以尽情地使用嘲讽技能而不担心MP的消耗,不必冒着被攻击的风险使用普通攻击回蓝。元素使还可以消除对手的增益状态,同时也有着瞬间移动与增加移动速度的技能,这些技能让元素使在存活能力上完胜祭司

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