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发布时间:2015-01-15 21:20 来源:互联网
写在前面的话:萨尔给我的第一印象定位在了坦克战士。他的技能和天赋能够对当个敌人造成巨大伤害,也可以治疗自己,玩法多样。
在本文中,为萨尔建立一套控制兼具伤害的天赋,通过实战效果非常好,当然,新英雄还有待开发,欢迎吐槽和讨论。
因为萨尔W技能是控制,所以本文中的天赋以其W技能为基础。核心在于团战中快速释放控制技能,打乱敌人团战。打发:冲向敌人,定身敌人,上dot,打伤害,再定身……
上面的技巧用在单个英雄身上效果会更好。
一、萨尔技能分析
霜狼韧性(战斗特质):萨尔每使用第5下技能会治疗自身。
解释:该特质在持续性团战时比较好用,时刻关注该特质叠加了几层。
闪电链(Q):用闪电攻击3名敌人。
解释:该技能是萨尔的伤害输出技能,有利于叠加萨尔的战斗特质。
野性狼魂(W):释放一只凶猛的狼魂灼伤敌人,如果击中敌方英雄,使其定身1秒。
解释:这是本攻略的核心技能,定身相当赞,同时还有伤害。同时也是一个清线的好技能。
风怒(E):移动速度提高25%,持续4秒。接下来3次普通攻击速度提高100%。
解释:该技能是萨尔的爆发技能,风怒能重置普通攻击,配合天赋战斗动能普攻减少技能冷却相当实用。
裂地术(R1):在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成182点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷1.5秒。
解释:能把敌人推得很远,也就是说你可以把敌人弹回来再和队友集火秒掉,配合W野性狼魂比较实用。
地震术(R2):召唤一场大范围地震,周期性地使范围内敌人速度降低70%,持续10秒。
解释:减速技能,70%持续10秒,逆天了有没有?!
二、萨尔天赋
第一层(1级)
狂风气流:风怒的冷却时间缩短3秒。
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低50%。最多储存2次。
滚雷:闪电链的施放距离提高30%,而攻击被闪电链击中的敌人可以恢复10点法力值。
狂暴恶狼:使用野性狼魂对英雄造成伤害将获得3层霜狼韧性。
老练的射手:附近每死6个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高1点。消灭的英雄等于2个小兵。
解释:选择狂暴饿狼为了更频繁的治疗萨尔,建立优势。同时也会更加频繁使用野性狼魂。
第二层(4级)
驾驭闪电:闪电链可以击中2名额外的敌人,造成50%的伤害。
灵魂之旅:野性狼魂移动范围扩大50%。
法力之潮:霜狼韧性也将恢复20点法力值。
毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在6秒内造成245(+35每级)点伤害。
解释:毒伤仍然是一个爆发性天赋,能够终结逃走的敌人,尽量用在脆皮身上,伤害非常高。
第三层(7级)
石化恶狼:野性狼魂的定身持续时间从1秒提高至1.5秒。
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。
一鼓作气:使用技能后,你的下一次普通攻击造成25%的额外伤害。
霜狼之赐:霜狼韧性可以激活来立即为萨尔治疗。
解释:战斗动能搭配萨尔的E技能,快速刷新技能能力,结合W野性狼魂的定身,让萨尔神一般的存在。
第四层(10级)
裂地术(R1):在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成182点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷1.5秒。
地震术(R2):召唤一场大范围地震,周期性地使范围内敌人速度降低70%,持续10秒。
解释:配合W来用增加控制能力,团战利器,有了减少技能冷却的天赋,也可以用在单个目标身上,减速配合W,通常能秒掉至少一个地方英雄。
第五层(13级)
无息恶狼:如果野性狼魂击中一名地方英雄,则其冷却时间降低50%。
风之优雅:风怒攻击将获得双倍霜狼韧性。
巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。
法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。
解释:该天赋是减少冷却技能天赋的第二个搭配点,每次攻击到敌人,冷却降低一半,用在刺杀型英雄身上屡试不爽,有了该天赋可以做到每4秒释放一次定身。
第六层(16级)
叉状闪电:允许保留2发可以连续使用的闪电链。
风暴狂怒:风怒的最后一击将攻击3次,每次造成普通伤害的75%。
驾驭狂风:风怒的移动速度加成从25%提高至35%。风怒攻击提高移动速度持续时间1秒。
血债血偿:激活后偷取目标敌人最大生命值的15%并使其移动速度降低30%,持续3秒。
解释:杀人保命利器,有伤害有治疗。
第七层(20级)
灭世者:裂地术会不断前行。
大地护盾:当你和盟友在地震术范围内时,可以获得相当于最大生命值15%的护盾。护盾持续4秒。
风暴转移:激活后传送到附近区域。
解释:保护队友,增强团战能力。如果队伍有治疗英雄,可以选择闪现,增加萨尔的机动性。
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