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《质量效应4》单机剧情庞大 在线模式对其无影响

发布时间:2015-02-16 10:35 来源:3dm  作者:druiber   编辑:西门大郎

 

  《质量效应3》是一款很完整很多样的作品,单机部分除了结局以外都备受赞誉,而且在线部分也让许多玩家废寝忘食。似乎Bioware在《质量效应4》(Mass Effect 4)中只会更加全面,不肯漏掉任何流行游戏设计元素,Bioware的Chris Wynn向大家保证,单机部分和在线部分将受到同样的重视。

  Chris Wynn在推特上表示,《质量效应4》的单人战役将非常庞大,同时在线内容并不会对其有任何影响。

  “如果有人担心在线游戏会破坏单机流程的体验,我可以向大家保证,单机流程将会非常庞大。我甚至敢对灯发誓。”

  — Chris Wynn

  随后《质量效应》系列制作人Michael Gamble和编剧 Jay Watamaniuk也都同个自己的推特账号,透露了最近一次《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》项目工作室的会议内容。

  “今天的@bioware工作室会以非常棒,看到了许多出色的《龙腾世纪》和《质量效应》内容。我非常高兴能参与。”

  — Michael Gamble

  “很高兴在今天的公司会议上看到了许多#太空的东西,看上去很惊呆。”

  — Jay Watamaniuk

  所以《龙腾世纪:审判》发售并获得成功以后,Bioware的全部精力将投入到《质量效应》新项目上,我们已经等不及想要看到真正的概念画和游戏截图了,今年E3一定有货。

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标签:质量效应4 
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