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PS4《火焰限界》将支持高分辨率纹理和阴影技术

发布时间:2015-03-06 20:50 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  《火焰限界(Bound by Flame)》一款即将发售的RPG游戏,将在5月份登陆PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 和 PC平台。它由Spiders公司开发并由Focus Home Interactive发行。该作承诺将加入的直觉能力和战斗系统看起来是典型的RPG风格。近日有媒体问及游戏的设计师Walid Miled关于这款游戏在索尼新主机PS4上会面临何种挑战时,他表示:

  “游戏在将支持高分辨率的纹理,阴影和快速处理技术。我们还用了Dualshock 4面板以更方便地接受灯光条的使用寿命回馈。我们在创建了统一的体系结构,让游戏变得更加地容易,也能让我们有更多的时间来专注给予玩家更棒的体验。”

  “我们在上一代主机上已经做得很不错了,而我们也非常讶异于PS4主机能够自由实现我们的游戏创意。我非常渴望想看到这款游戏把PS4全部机能发挥是什么样子。”

  看来Walid Miled本身对这部作品的PS4版本期待很大。PS4《火焰限界》将以1080P分辨率,以及30-60FPS的可选帧率运行。该作将在5月9日发售,敬请期待。

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标签:设计师 火焰限界 PS4版 逗游网 
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