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发布时间:2011-12-09 来源:
Brick
Brick is a massive specimen of a man who likes to use his fists to smash the enemy above all else. He wears a necklace around his neck adorned with the paw of his beloved deceased dog. He acts as the tank class and has the ability to go into a berserker rage that makes him very powerful in melee combat.
GameplayActive Ability
在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
Skill Tree
Starting Skill
Tier Brawler Tree Tank Tree Blaster Tree
1铁拳:增加肉搏伤害值
Level 1:+6%肉搏伤害值硬化:增加生命值上限
Level 1:+12%生命值上限赋予:增加爆炸伤害值(Explosive Damage).
Level 1:+3%爆炸伤害值
无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间
Level 1:+10%持续时间安全护盾:增加护盾的强度
Level 1:+8%护盾强度迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.
Level 1:+4%装弹速度;减少6%后座力
2蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.
Level 1:冲击距离4英尺怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度
Level 1:10%几率是敌人眩晕仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.
Level 1:+10%伤害值
重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.
Level 1:+12%肉搏伤害值重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力
Level 1:+10%伤害抵御力大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量
Level 1:火箭发射器容量+1
3职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励
Level 1:6%几率获得金钱奖励E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值
Level 1:+8%伤害值摧毁:对敌人造成爆炸伤害(Explosive Damage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level 1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒
暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level 1:Berserk冷却时间减少6秒顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间
Level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%铸铁:增加对爆炸伤害(Explosive Damage)的抵抗力.
Level 1:+8%爆炸伤害抵御力
4铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.
Level 1:恢复生命总量2%的生命值坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾
Level 1:每秒回复3%护盾爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.
Level 1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭
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