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逼死强迫症!盘点Xbox Live令人闹心的15个成就

发布时间:2015-04-28 23:27 来源:逗游网  作者:院长在减肥   编辑:文学组

 

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  作者:院长在减肥

  “解锁成就”这个词随着Xbox 360问世之后,成为了广大动作类游戏爱好者必修的一门课。有些成就在游戏过程中自然能解锁,但是有些成就则需要玩家以娴熟的技巧和惊人的毅力才能完成。高难度的设置也促使了“成就系统”成为动作类游戏制作水准的一个参考 。每当达成某个成时,金灿灿的奖杯和耗费的时间足以让这些孜孜不倦的成就狂们在推特上炫耀一把。

  当你解锁了10,000小时的游戏成就时,你可能会觉得这感觉超级爽,就像在呐喊“I am the king of the wrold!”。但是当你PO上这个成就的时候会惊讶的发现的隔壁那小子竟然上了70,000小时,这虽然很夸张,但是无论什么时候去逛成就排行榜都能发现还真有这 么无聊的人。

  成就系统的设置可能只是微软为了让Xbox 360成为某些特定玩家心目中的首选平台,这个策略的成功使Xbox 360当年与次时代主机PS3在RPG类游戏独霸天下的情况下争取到了一批死忠用户。近几年来,随着Xbox系列平台在运动类和驾驶类和射击类游戏上的出色体验 ,各式各样的成就也开始在多个平台上遍地开花,但是Xbox上的一些独有成就依旧是闪瞎各路玩家的双眼。

  传统成就中让玩家最痛苦的依旧是动作类游戏中各种花样百出的项目。这样一些或困难,或者变态的成就简直让这些强迫症患者操碎了心。那么在你心目中是否有这样一个变态成就排行榜呢?接下来我们就来盘点一下吧。

  Hard to the Core– 《死亡空间2》

  《死亡空间2》是一款以越肩视角与科幻恐怖为卖点的第三人称射击游戏。玩家需要在密闭的太空飞船中对抗外星生物,寻找逃出去的方法。与同类型题材不同,《死亡空间》由于采用即时演算的模式,即时在玩家打开武器库,查看地图的时候都会受到攻击。在3D全 息影像处理下,《死亡空间》的恐怖氛围浓厚,游戏中多场景是处于无重力状态,主角所身穿的他太空服只能携带固定氧气,因此玩家在游戏中必须注意剩余氧气量,这个时候再战几个敌人,那么久有些困难了。

 

  在《死亡空间2》中,Hard to the Core这个成就要求玩家在Hard Core难度下通关一次,不过想解锁Hard Core这个难度,必须将所有难度通关一遍才行。如果你打算以继承存档的方式来通关,对不起,Hard Core只接受“新游戏”选项!而且整个游戏过程只允许存 档三次!

  而且游戏默认的弹药携带量又少,敌人的数量和难度在后期高出普通难度很多。想挑战这个成就可不仅仅只是一周目能解决的。

  完成难点:未知的难度和未知的游戏内容

  完成难度:5星半

 

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标签:强迫症 Xbox Live 解锁成就 逗游网 
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