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PS4版《赛车计划》采用EQAA抗锯齿 与PC高效相当

发布时间:2015-05-04 10:08 来源:3dm  作者:blueseman   编辑:西门大郎

 

  Slightly Mad工作室日前公布了PS4版《赛车计划》的信息,介绍了和PC版比较起来如何。首先,和XBOX ONE版一样,PS4版同样采用EQAA抗锯齿技术,阴影细节介于PC版设置中和高之间。

  PC中等阴影设置材质为1024*4096,16位。PS4阴影材质与PC中等阴影一样,不过达到32位。PS4版的赛道和赛车细节与PC版“高”效果一样。

  开发商还透露游戏使用light pre-pass渲染。此外开发商也透露了PC版不同设置下的阴影细节信息。

  PC Low – 512×2048, 16bit, 2 spot shadows

  PC Medium – 1024×4096, 16bit, 2 spot shadows

  Console -1024×4096, 32bit, 4 spot shadows

  PC High – 1408×5632, 32bit, 4 spot shadows

  PC Ultra – 2048×8192, 32bit , 4 spot shadows + enables shadows in Environment Maps

  GamingBolt将于下周放出3个版本的分析视频,敬请期待。

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标签:赛车计划 
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