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《星球大战:前线》分辨率未定 肯定60fps运行

发布时间:2015-05-20 10:46 来源:3dm  作者:skylark   编辑:西门大郎

 

  DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。

  有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,现在很多玩家都以为同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》也会如此。但是EA社区经理回复了这个问题,他说:“没有人曾经谈到过分辨率,但如果你听到了一些消息,那么肯定是谣言。现在我们唯一确定的是游戏将以60fps运行。”

  《星球大战:前线》正在为PC,PS4和Xbox One开发,游戏直接放弃了旧主机,另外Wii U也被无视。本作将于11月17日发售。

  Reddit上有很多网友提问,EA也回复了很多。下面是一些我们大家比较关注的热点问题:

  PC配置要求:

  “采用寒霜引擎开发,并采用了full PBR,本作和《战地4》或者是《战地:硬仗》不同。一旦开发团队进入Beta测试阶段,他们可以在100台PC上测试游戏,找到运行这款作品的最低配置。有可能最终的结果和《战地4》或《战地:硬仗》一样。但在没有测试前,我们不能随意公布PC配置要求。作为一个核心PC玩家,我也很想知道所需的硬件配置。但是我的机器嘛……很屌,所以不用担心。但一旦有消息我们会马上通知大家。”

  地图:

  “总共有12张多人游戏地图,在任务中甚至还有更多的地点。我们没有公布每个星球有多少个地图。地图将提供一个复杂的地形环境。请大家保持关注,我们还会在将来的几个月公布新的地图,模式等。

  我们肯定没说过每个星球有三章地图,我们说过的是有12张多人地图,如果算上任务模式,甚至有更多的地点。”

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标签:星球大战:前线 
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