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发布时间:2015-05-31 14:58 来源:17173 作者:未知 编辑:零九
由韩国知名开发商NCsoft开发、腾讯运营的的双角色切换对战网游《全职大师》于5月26日开启了双生首测。作为一款全明星系列对战网游,很多NCsoft粉丝玩家对《全职大师》充满期待。不能否认的是游戏的大师角色玩家整体认同度较低,从体验的结果来看,除了《剑灵》的秦义绝和火炮兰,其他的“明星”阵容真心没有太多印象。
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全职大师的背景是科幻系列
游戏的玩法覆盖相当全面。PVE闯关养成、PVP竞技对战以及各式休闲玩法,三大模块组成了《全职大师》的主要游戏内容。但模式上的创新度还是不够,类MOBA玩法较为枯燥。作为游戏重点推出的双角色切换玩法,游戏给予玩家充分的技能自由组合权利,是游戏在操作上的最大特色。
操作简单容易上手,游戏走位很重要
作为一款2.5D俯视角射击游戏,用鼠标左键瞄准并使用武器进行攻击、用WASD键进行移动操作,相信这些常规操作玩家都很熟悉。每个大师的方向键+鼠标右键闪避设计各有特色,翻滚移动、浮空、瞬移。不同的大师在进行闪避时会有不同的动作效果表现。且各种技能伤害将会产生击退、浮空和倒地等特效,感官体验较好。
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WASD移动操作
在战斗时,当玩家进行连续攻击达到一定次数的话会出现暂时限制攻击的‘武器过热’设定,这样的设定增加了游戏操作的难度,同时也降低了连续普通攻击带来的疲劳感。但游戏的主要攻击方式依然是依靠鼠标控制方向并进行攻击,战斗可用技能较少,普通攻击依然是主要的攻击手段。
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作为PVE游戏,各种关卡设计还是相当细致
相比技能而言,无论是躲技能还是寻找最佳攻击位置,玩家的走位更为重要;但WASD的移动设计明显没有鼠标点击移动来的精准,走位体验并不是很好。