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《质量效应4》透露制作进展 地图尺寸大小刚刚好

发布时间:2015-06-08 10:40 来源:3dm  作者:druiber   编辑:西门大郎

 

  E3大展即将开幕,许多厂商都在给自己预热造势,然而BioWare却相对比较沉默,只是在推特上透露了只言片语。

  《质量效应》高级开发总监Chris Wynn对这款游戏表示了赞赏,最近的项目进展似乎让他很惊讶。

  “今天的日程是审核《质量效应》的进展状况。被它的美给惊呆了。”

  — Chris Wynn

  有玩家追问关于本作的剧情,角色,星球等信息,不过他并没有透露任何细节,只是说:

  “你想要的我们全都有。”

  — Chris Wynn

  另外有玩家提问了关于游戏中的地图大小的问题。Wynn表示,地图的大小刚刚好,可以让玩家方便地移动旅行,同时也不狭小。

  “这是一种平衡,你可以在地图上快速移动,同时地图面积也不小。”

  — Chris Wynn

  当我们驾驶Mako战车甚至太空飞船的时候,快速移动显然更方便,所以地图面积应该小不了。

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标签:质量效应4 
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