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《库尔斯克号》开发商:GDDR5内存延迟不成问题

发布时间:2015-06-16 14:07 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  当PS4于2013年第一次被展出时,索尼公司决定在主机中加入GDDR5内存,大多数游戏产业开发商都被这一举措所震惊。但提及其延迟还有一些问题。CAS延迟是在内存控制器触发存储器模块,在随机访问内存中存取内存区段时的基本延迟。在这个时段,数据在内存区段的输出引脚中是可用的。作为一个经验法则,CAS延迟当然是越低越好啦。

 

  Jujubee Games工作室的CEO与创意总监——Michal Stepien现正在致力于游戏《库尔斯克号(Kursk)》的开发。该作也是一款多平台游戏,将登陆PS4、Xbox One和PC平台。在访谈中,Michal Stepien被问及其是否面临着由GDDR5延迟引起的任何问题。

  “我认为延迟不成问题。PS4的芯片相当有趣,而且因为其CPU和图像处理器实际上是一个单独的芯片,性能不受影响。”Michal如是说。但是他认为DDR3在CAS延迟方面可能性能更佳,然而一些程序员则观点不一。“DDR3似乎有着更低的CAS延迟,但这真的很难讲,而且带宽也是一个重要角色,所以我认为程序员们会有不同观点。对我来说,最重要的是硬件的整体性能,因而还有游戏中的帧数。”

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标签:库尔斯克号 GDDR5 逗游网 
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