逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2015-06-25 15:05 来源:互联网
为生命值上限 初始为100 每加一点提升10上限
在死前都会持续愈合直到进入饥饿状态或死亡
Stamina为耐力值上限 初始为100 每加一点提升10上限
用尽时会进入Exhausted为肺活量上限 初始值为100 每加一点提升20上限 同时会增加游泳速度
用尽时会进入Suffocating为饥饿度上限 初始值为100 每加一点提升10上限
用尽时会进入Starving为负重量上限 初始值为100 每加一点提升10上限
负重满时会进入Encumbered另外你的负重量将会直接加在被骑的龙身上
Melee Damage肉搏伤害 初始值为100% 每加一点提升5%
不会影响弹弓跟弓
Movement Speed移动速度 初始值为100% 每加一点提升2%
Fortitude坚毅 初始值为0 每加一点提升2
坚毅会减少环境对人物的影响 例如温度太高会口渴 坚毅高的人不容易口渴 冷的开始扣血 坚毅高的人只要喝伏特加就可以在北极圈游泳
Crafting Speed制造速度 初始值为100% 每加一点提升10%
很没屁用 可以不用
此外还有一个不能点的能力值叫Torpor(晕眩或麻木我觉得应该叫晕眩 都是星星)
Torpor初始值为0 会保持清醒 当超过一定值后就有机会晕倒