逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 星际争霸2 > 正文

谁说不平衡?暴雪回应《星际争霸2》失衡之传言

发布时间:2015-07-03 17:06 来源:3dm  作者:GoKu   编辑:西门大郎

 

  作为一款“历史悠久”的RTS游戏,《星际争霸》系列之所以能够成为电竞常青树的主要原因就在于其强大的平衡性,在《星际争霸2》中没有绝对优势可言,无论你使用什么战术什么族中,都必须遵守平衡的法则。

  暴雪围绕着《星际争霸2》的平衡性进行不断地测试和修改,三大单位进行适当调整甚至进行进行了大幅度改动。很多玩家质疑,为什么暴雪不在游戏最初就设定的一步到位而如此“喜爱”折腾?这大概和《星际争霸2》的长远战略密不可分。

  《星际争霸2:虚空之遗》首席制作人Tim Morten表示,暴雪的平衡性系统永远在不断的运行,《星际2》当前版本平衡性较为满意。显然在这种PVP对战游戏中大家最关心的一定是平衡性的问题,我们时刻关注着各种大赛1v1比赛的平衡性,从目前一些高水平对抗的结果来看,似乎目前平衡性还是较为不错。在近一年所有重大的比赛中,各族总冠军获得数以及各族入围决赛阶段的人数也显得较为平衡。

  谈到所谓《星际争霸2》的长远战略,Morten称暴雪不会因为玩家的喜好来偏向某个种族破坏游戏平衡性。例如许多玩家喜好玩虫族,但我们也没有在这个版本特意增强虫族。《星际争霸2:虚空之遗》平衡性测试正在有条不紊的进行中,新版本玩家的游戏体验也会更加完善。拿人族来说,人族新单位一直以不同的形态进行改动,从一个新的基地防御建筑,到一个允许产兵建筑改变他们形态的附件,再到现在的星港单位人族,暴雪极致追求在对战中一切变得更加均衡,玩家的游戏体验也会更加完善。

进入《星际争霸2》专区
查看更多《星际争霸2》新闻
标签:星际争霸2 
https://www.doyo.cn/article/214787复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧