逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2015-07-25 21:33 来源:逗游网 作者:洛多多 编辑:豆油王
当《喷射美少女(Splatoon)》一经发行,许多人都将焦点置之于其控制方式,其涵括了旨在连接模拟运动的陀螺仪。这一控制方案被默认激活,尽管传统双模拟选项依然可用,但许多玩家单纯认为陀螺仪控制方案太过勉强。
过了差不多两个月时间,随着陀螺仪控制提供了双模拟所或缺的速度和精度,特别是对于《喷射美少女》这样的游戏,这些玩家就被证明是错的。《喷射美少女》的联合主管——任天堂公司的Tsubasa Sakaguchi在采访中谈及了其动作控制和已有反应。
“自从游戏在Wii U平台上发行,任天堂便经历和学习了许多与玩家控制器相关的知识,尤其是陀螺仪传感器,而且我们已经从中学习了不少,并且将其吸收到《喷射美少女》游戏当中。”他说。
“大概有70-80%玩家正在使用陀螺仪控制器。这并不是说我们强迫其使用。从我们的观点来看,我们认为陀螺仪控制是《喷射美少女》中最好的游戏方式,原因就在于玩家作为射手需要两个基本动作。其一就是移动身体,其二就是射击时的瞄准。在这层意义上,我们认为陀螺仪能够使玩家在《喷射美少女》中做出更微妙的移动和更精准的操作,以此来在游戏中获得更好体验。”
然而小编自己却是默认使用了双模拟控制,不得不承认,假如你愿意接受并学习如何使用陀螺仪控制,那么在这款游戏中陀螺仪要远远优于双模拟。此时此刻很高兴看到任天堂在《喷射美少女》上赌对了,可能其还将会居安思危,继续推广来擭取更多机会。