逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >原创资讯 > 正文

第一方的窘境:PS遥遥领先还是Xbox迎头赶上?

发布时间:2015-08-23 16:30 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  人们常说,在现代游戏风气中,第一方软件并没有多大价值。这显然不是实话,即使到了今天,不管是在游戏开发的立足点,还是从市场动态上看,第一方软件在游戏产业中仍然有着举足轻重的地位。从开发的立场上看,第一方软件被视为平台所有方对其自身系统的支持,加入索尼自己不再支持Vita、微软不支持Kinect或是任天堂不支持Wii U,那么第三方软件们还有什么好烦的呢?而且确实,这三家系统发现大量用户摒弃第三方支持,恰恰是由于其缺少第一方的投资。

 

  这还不是全部,随着游戏开发越来越多地变为均匀分布,所有游戏在现代都能够以多个平台为目标发行,独家发行对于区分自家系统来说就变得尤为重要。独家发行在过去只是游戏开发和运作的必然结果,每一个游戏渠道都是为其系统量身定制。然而当前与平台无关的中介软件潮流和多平台发行都确保了独家软件不再来自于第三方,除非他们付费。而即便如此,软件可能也不会完全独家,或者说不会专属太久。

  当前情况看来,索尼与微软两家公司都在通过确保更多第一方的高质量内容,并且保持系统的专属,来竭尽全力区分彼此的主机,以此来吸引更多的卖家。在这一情境下,唯一能够在这场第一方游戏战争中真正被称为赢家的就只有我们——消费者。除了所有已经到手的第三方游戏之外,我们还从中获得了更多优秀的游戏。

 

查看更多新闻
标签:PS Xbox 逗游网 
https://www.doyo.cn/article/219719复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧