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《TERA》游戏特色详细介绍以及相关资料

发布时间:2015-08-31 09:21 来源:互联网

 

  《TERA》游戏特色

  1、超强动作效果和真实感的战斗

  现有的MMORPG是以目标为战斗方式,面对怪物时,只是反复按技能键战斗。

  《TERA》的战斗特点是赋有真实感的战斗, 就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标,治疗者要不停地奔跑做治疗。

  另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算, 自然地会往后退。

  开发这种非目标方式战斗的MMORPG, 比一般的方式复杂好几倍,需要的难度和技术更高,光开发原型就投入了一年时间。

  让玩家可以通过超强动作效果和充满真实感的战斗,体验前所未有的紧张乐趣。

  2、体验感性和多样性的系统与社区

  MMORPG是很多人在一起享受的游戏,《TERA》没有忘记这种MMORPG的本质。超强动作效果不只是针对个人,也考虑到团队相互分担配合战斗。

  另外在采集,交易,生产等战斗以外的游戏日常生活里,经常感觉到他人的存在,能体验浓浓的情意情义。

  这种共享快乐的颠峰是独特的政治系统,不是强者就能支配世界的单纯结构, 而是以更贴实际的多种方式,让玩家参与虚拟游戏世界的政治。

  在社区里大家也可以发现新内容。

  3、精彩的画面、开始梦幻旅行

  TERA官方说:“再好的美食不能填饱饥饿的肚子是不能感到满足的,MMORPG用户正忍受饥饿。

  假如看到TERA巨大世界和庞大内容,大家就会忘记饥饿,露出满意的微笑。” 无际的巨大城市和广阔野外,还有那里的无数NPC和怪物。

  不断敞开的美丽画面和梦幻佳境,会使大家能在TERA不断的开始新世界旅行。

  韩国游戏大厂NHN 正式公开受到韩国业界讨论,原为《天堂 3》成员开发的《Project S1》,正式命名为《TERA(韩国全名 TERA:The Exiled Realm of Arborea)》

  (The Exiled Realm of Arborea,放逐者的国度),中文名待定。预计09年夏天在韩国展开封闭测试。

  《TERA》由 Bluehole Studio 研发,Bluehole为原本 NCsoft《天堂3》开发团队脱离NCsoft 后自行成立的研发工作室,过去释出《TERA》的游戏画面时,相当精细、引起注意,现进正式公开游戏影片。

  NHN 表示,《TERA》为历时 3 年,开发经费高达 320 亿韩元,为一流图像水准的重量级作品。

  游戏采用独特技术将游戏战斗拟真化,不管是攻击的力道、方向、距离,与受到损伤的程度等,都强调真实感的呈现。

  《TERA》的游戏名称源自于希腊语,游戏特别之处在于采用非锁定目标(Non-Targeting)攻击,不同于现在的线上游戏是先决定要攻击的对象才发动攻击的模式,研发团队希望藉此种创意让玩家体验战斗的最大真实感与快乐。

  《TERA》将有 6 个种族、8 种职业设计,包括人类、卡苏塔尼克、巴拉卡等种族,游戏具有多样化政治、经济体系相关的任务,让玩家可以一同享受组队解任的快乐。

  NHN 强调,《TERA》结合了真实战斗、华丽图像与紧密的社群互动,可说是线上角色扮演游戏的所有重要元素,目标将推广到全世界的游戏市场。

  然而,《Project S1》由于曾遭NCsoft 质疑是用《天堂 3》的原始码,而在韩国引发争论。

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