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《辐射4》前期加点玩法详解

发布时间:2016-02-24 13:56 来源:互联网

 
游民星空

  二周目2智6敏5运弱智开局,加点不伦不类,不过自从发现了商店的规律

  本人pc党,10级杀到81号避难所入手了监管人,然而不走幸运流,这把枪我一向用来攻坚,20级到天鹅湖磕了个赛柯霸力宰了史旺

  然而我是走潜行打闷棍路线的,虽然有了洛克威尔强棒,却苦于没有好的狙击

  24级时拿到了公义权威,买了老忠实,由于没有科学perk和枪支迷,只能捡配件来改枪

  然后突然发现钻石城的武器商人有卖改造的镭射枪和战斗步枪

  于是在钻石城怒等十几天,商人三天更新一次货,我就这样买了很多有好配件的镭射枪和战斗步枪

  于是24级我的老忠实,公义权威就满改造了,老忠实当狙击在一级步枪手perk下的面板伤害86,忍者已经两级,所以潜行一枪伤害86x2x3等于516!

  公义权威改成自动手枪,我敏捷这个时候已经补到了9,加上装备加成ap180,于是一管ap能打7次!因为是改良自动枪管加超载电容器,一枪伤害在没有任何perk加成情况下38

  然而自动武器v模式一次射击是打三枪,于是暴击槽每射击两次就能补满也就是说一管ap,最多三次暴击!

  24级拿到这两件武器,废土我就横着走了

  经我观察,钻石城武器商人刷高级别改造的镭射枪比较多,战斗步枪很少会有高改造的,偶尔会有改造的近身武器比如曲锯死亡抓还有超级大锤

  goodneighbor的机器人商人也会刷,但我等了几天感觉没什么好货,可能刷高级别改造几率比较低吧

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标签:辐射4 
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