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逗游游戏讲堂No.3:游戏里该不该金钱万能?

发布时间:2016-04-28 15:28 来源:逗游网  作者:零九   编辑:零九

 

  责编:零九

  Hell,大家好~~又到了逗游游戏讲堂时间,上一期‘游戏何以改变世界’的话题引起了不少逗粉的共鸣,再次印证了高手在民间这句话一直都不是子虚乌有,先让我们看看上期的那些精彩评论。

  逗游ID:csw19831211

  改变世界不容易,想要改变世界也不容易,只有有了那颗最初的,想要改变世界的心,以及一些并肩到底的朋友,就会把不可能变成可能。

  小编评语:这位同学连发7条评论,视角独特,很有见地,尤其是这句话正中要害。想要改变世界,得有一帮志同道合的朋友,毕竟一个人的力量太渺小,众人拾柴火焰高。

  逗游ID:触摸不到的爱

  游戏改变世界,那该如何改变,我认为是创新,对于游戏的创新,对于世界的创新。

  小编评语:一首《征服》送给你,相信你绝对是让世界更美好的不可或缺的一股力量。另外谁都年轻过,谁也都杀马特过,你如果确实对你这个ID不满意,私信管理员,可以给你改! 但是小编觉得这个ID挺好的,毕竟它包含了曾经美好,青葱年少。

  逗游ID:H15194606885

  从古至今,游戏一直以各种形式影响着人类历史的进展。而在如今的信息时代,好的游戏越来越少。用心出品的电子游戏也乏善可陈。想要做好游戏改变人的观念,不是迎合某些人的欲望,而是要沉下心 做良品 做精品。不要为了赚钱而做游戏创造游戏。为了赚钱做游戏 就是背离游戏的本身,背离游戏存在的真正意义。希望我们玩家也要静下浮躁的心,细细品味国产作品,支持国产作品。我相信有了良好的氛围,国产游戏终会登上史诗级的殿堂,让世界玩家观摩我泱泱大国的风采!~

  小编评语:说的太好了!让全世界的玩家观摩我泱泱大国的风采!~~看到这句话小编我热泪盈眶,国内玩家大都有一颗爱国之心,无论是在现实还是在虚拟里。哎,国内厂商可长点心吧!

  逗游ID:繁夏

  我个人认为,一个改变世界的游戏必须具有一种引导性,在游戏娱乐的同时能够给人带来一种积极世界观,同时又需要是一种多元化多角度的游戏,富人有富人的玩法,穷人有穷人的方式,例如我的世界这样的游戏,刨除方块人的设定,在自由性上还是很不错的。

  小编评语:繁夏同学说的很有深度,也非常透彻,游戏想要改变世界则必须要给玩家以正能量的引导,而不是把社会上的黑暗面一起带入到游戏里在虚拟世界无限放大。

  评论区里还有很多优秀的评论,但限于篇幅,本期就展示这么多吧,有兴趣的可以点击下面的链接跳转过去一睹诸位民间高手的风采。以上四位大神均可以在逗游站内信收到小编送出的Q币,这期严重超支了,小编下周又要吃泡面了T.T。

      上期传送门>>

  PS:由于大神级的逗粉实在太多,原来的140字评论严重不够用。为方便大家更好的播撒智慧的种子,自本期开始,单个评论支持500字了哟。

  接下来进入正题,今天要讲的主题其实跟刚刚两位同学的评论有些关联,那就是游戏里金钱该不该万能?

  说到金钱万能,小编脑子里最先闪现出的不是金山银山,也不是酒池肉林,而是一个小品。

  这个小品相信大家都看过吧,是1997年春晚的小品《鞋钉》。小品讲的是改革开放经济大发展的背景下,作为新生代富豪的一家汽车修理厂的老板为了找几个钉子挂牌照而与一个墨守“行规”的老派钉鞋匠发生的一段啼笑皆非却又引人深思的故事。

  “只要有了钱,我可以上买天下买地中间买空气。只要有了钱,我可以让活人闭嘴。只要有了钱,我可以让死人喘气”。

  小品里的这段经典台词被传为佳话,相信很多人都耳熟能详。说的虽有些夸张,但却是很多“为富不仁”之人的真实写照。后面那句让死人喘气虽然是“纯属放屁”,但却也从侧面道出了不少没钱看病的穷苦人的辛酸。

  有些时候钱能救命,有些时候钱也能害命。

  哲学家说:钱是万恶之源,原罪之首。

  慈善家说:钱是百善之基,造福大众。

  资本家说:钱是无形大手,转动世界。

  钱这个字实在太多说道,今天我们不谈现实,只论游戏。

  大家都知道,游戏行业发展到现在,已经成为相对成熟的产业,每年市场份额已经多达一千多亿,这就注定了它不可能脱离社会经济体系。

  正如电影需要票房、出书需要稿费一样,游戏想要生存发展也需要赚钱,艺术家也得吃饭。

  相信绝大多数人都可以认同,玩游戏需要花钱这个设定。

  但是针对花钱的限度亦或是说现实中的金钱对游戏的效用,却会有很多不同的声音。

  理想主义者:现实社会已经足够残酷,我玩游戏就是为了找一个清净的地方休闲娱乐,抛开世俗的烦扰,结交志同道合的朋友,探索未知的世界,如果那个世界足够美好,我愿意为之买单。

  完美主义者:游戏应是一门艺术,岂容金钱玷污。

  现实主义者:现如今好玩的游戏越来越少了,网络游戏玩得起就玩,玩不起我就去玩单机。

  土豪:游戏理应是现实的写照,没钱玩你MB!老子玩游戏就是为了在游戏里虐那群屌丝,体验君临天下至高无上的快感,别说我有暴力倾向,你那是羡慕嫉妒恨。游戏厂商快出一个游戏经验丹,我要秒升满级称霸世界!

  理性主义者:游戏公司固然也要赚钱,但应有一个底线,不应放大社会的贫富差距。富人有富人的玩法,穷人有穷人的方式,不能只为了钱,而把其他所有的人生要义全都抛却了。

  同是人,类不同。由于家庭出身、教育背景的不同,营造出无数个个性鲜明的个体,这也正是现实社会的魅力。不同的声音,正是社会多样性的体现。所有的声音都没有错,大家都是各取所需,各有所求。

  可是虽然有多种多样的声音,但我们有理由相信,大多数人心目中,还是对公平性高的游戏情有独钟。

  所谓公平性高,无外乎就是受外力影响更小。

  什么是外力?当然就是钱了!

  现在某联盟为什么如此之火?根本原因也是受外力影响小,你如果出个秒天秒地秒空气的金钱道具试试?我敢打包票,第二天这游戏就得流失十之八九的玩家。

  竞技游戏为什么后来居上,推倒了MMORPG的大山?根本原因还是竞技游戏受外力影响较小,金钱造成的差距可以用个人技术与操作来弥补。

  玩家们早已用自己的实际行动与语言来告诉开发者们,金钱万能我不爱。为什么还有那么多开发者们前赴后继的准备扑向金钱万能的陷阱?

  因为现实中的金钱万能已经腐蚀了这个世界。

  就现实社会而言,金本位的思想就像一颗传染性极强的毒瘤,毒害了无数个脆弱的心灵。而当这个毒瘤渗入到一个没有法制无拘无束的虚拟世界时,它遇到了更加肥沃的土壤,它开始肆意成长。

  不断给这块毒瘤施肥的,则是人性的黑暗面。

  无论是在现实社会,还是在虚拟世界,金钱万能这种充满了邪恶的毒瘤都应该被禁止,否则放任其蔓延生长,正义终将消亡。

  单从虚拟世界而言,开发商们真正需要做的,是必要的克制与积极的引导,而不是一味的追求经济利益。需知你影响的是人类的花朵,文明的未来。

  所以,那些吐槽唾弃黑商的人,你们不是喷子,而是斗士

  有不满就要发泄,有不公就要声讨,默默忍受,他们还以为自己做得有多好。

  老鞋匠说的是极好的,“三百六十行,行行都有道“。

  奉劝那些行走在迷途中的企业,赚钱可以,但是不能没有‘道’。

  不奢望你们有改变世界的勇气,但至少别让这世界更糟糕。

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  关于游戏里该不该金钱万能,你的想法最接近小编列举的哪一种声音??欢迎留下你的观点,优秀的评论将会出现在下期文章中,并将获得小编送出的 Q 币作为答谢哟。

  今天本来是想以轻松愉快的氛围来讲金钱万能这个话题,毕竟这个话题槽点多到数不清,但无奈的发现面对那么沉痛的现状内心怎么都轻松不起来。下期我们来讲一讲关于沉迷游戏的那点事儿。

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