逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 守望先锋 > 正文

震惊的传承!《守望先锋》猎空原是《泰坦》角色

发布时间:2016-05-01 14:28 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  4月30日消息,在今日《炉石传说》上海公开赛现场,网易与暴雪举办了一场盛大的《守望先锋》试玩活动!现场配备了108个手感极佳的试玩台,玩家可以提前进入《守望先锋》的游戏世界,免费体验《守望先锋》最新的国服内容。同时,小编在现场采访到了暴雪娱乐美术副总监Arnold Tsang,请他聊聊《守望先锋》的在地图、皮肤以及英雄设计上的看法。

  暴雪娱乐美术副总监Arnold Tsang  考虑加入自然场景、天气元素,甚至宇宙地图

  Q:现在游戏地图都是在城市中,未来地图选择上是否有更多考虑自然场景?

  A:一定会有,守望先锋目前地图中基本上都是城市,但我们对自然环境场景也很感兴趣。

  Q:地图里会不会有天气元素?

  A:正在考虑中,我们对此也非常感兴趣。

  Q:目前战斗都是在地面,未来有考虑做到地下或者宇宙中的地图吗?

  A:是有可能的,像温斯顿就是来自月球,未来可能会有这样一些不同的场景。

  Q:守望先锋目前几种游戏模式和传统FPS还是比较相似,有没考虑推出更多独特的模式?

  A:这个问题更适合关卡设计师们,我能说的是在我们设计时更多会考虑让关卡适合技能和队伍搭配。

  Q:设计时有考虑加入PVE元素吗?

  A:目前我们集中于最好的PVP体验,但每个角色有非常多的背景,未来也说不定。

  Q:守望先锋采用了艳丽的美式画风,长时间玩会不会让玩家感觉视觉疲软?

  A:玩任何游戏时间长了,都会觉得疲软。目前我们在这方面不会有太多担心。

  Q:可能很多FPS玩家习惯的是类似CS、COD这样的写实风格,为什么守望先锋的美术会这么艳丽?

  A:美术团队有一个核心价值,就是要创造一个漂亮的世界,我们希望它能从众多游戏中脱颖而出,不那么一致。

进入《守望先锋》专区
查看更多《守望先锋》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/254211复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧