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熟知活用这些点位 沙漠TD帮你巧取豪夺人头数

发布时间:2016-05-06 10:59 来源:互联网   编辑:54

 

  沙漠TD在官方赛事中是除爆破模式外团队竞技比赛时的必打地图,例如顶级的职业比赛CFPL、小到全民参与的百城联赛这张地图都是肯定要打的地图。在兵服中也是TD队首选的训练地图,位置主要是主道步枪、边桥狙、中房、密连等位置。今天就分享给大家一些不错的卡点,如果你能灵活的加以运用对于战绩的提升是很有帮助。

  边桥如果上去狙的话,对于任何一方的出门造成的威胁都是非常大的,当潜伏的边桥狙配合主道步枪死死压制住保卫出口时,不管是走窗口还是走大口都很难顺利出门。尤其是敌人的狙击卡在边桥后点时,对于保卫第一时间的预瞄造成的难度会更大。

  推荐给大家一个破边桥狙的位置,通过木架移动到右边最高点的木板上,在这里开镜可以第一时间瞄到边桥中部位置和尾柱位置敌人的狙,并且敌人不会注意到这里,找到时机果断开枪狙掉,一朝被蛇咬十年怕井绳,潜伏的狙这样被打一下,下一次再上来肯定要小心一下这里了,缺点是有视角盲区不能瞄到边桥前边的地方,另外就是很容易被辅道以及偷袭过来的敌人打侧身。

  将视角从家移动出来,主道我们就不说了,利用柱子和箱子做掩体,M4就是一个字:蹭、蹭、蹭;穿穿穿。边桥是一定要上人的,高点配合低点主道的队友,一上一下对于敌人打击是致命的,当然打边桥最好的狙是天龙,天龙在这里利用连镜打法可以拼拼抽掉闪出的敌人,这样的杀敌快感相信每一个边桥狙击选手都知道。

  边桥讲究的是能进能退,当主道的队友被敌人击杀时,卡在前点的狙击手最好就开始往后移动,即便是退到跳点也可以压制住敌人家中的出口,并且只露出很少的身体,对于敌人的击杀增加了难度,当主道的队友补回来时再配合重新压制回去,对于边桥威胁最大的一个地方就是中厅进来的敌人,中厅队友被打掉,敌人在转移打边桥狙的侧身时基本是一打一个准,所以一定要时刻注意中厅队友的东西,即便是队友不报点也能根据雷达发现,既可以保证自己的安全又可以最大限度的压制敌人才是一个合格的边桥狙击。

  潜伏窗口处有一块画板牌,身法好的玩家可以跳到上面对主道和边桥的敌人进行打击,并且敌人的第一预瞄点肯定不是这个位置,不论是步枪还是狙击都可以跳,正跳过去落地的时候拉动鼠标将视角回正到主道就可以,往往能起到奇效,可能你跳上去打掉敌人一个,就能给主道的队友带来非常大的帮助。

  缺点就是窗口、主道箱子、以及边桥柱子都有可能有人,如果是主道没有队友的话不推荐跳,但是如果主道被己方控制时,跳到这里卡敌人的窗口位置和出口都有很好的效果,当然最好的还是狙击跳上来,一枪可以秒掉敌人。

  辅道三桥卡中厅,辅道最少是会有一个敌人来的,正常的排点情况下,进中厅时有左、右两条通道进入,除了主道方向另一条方向就是这个位置进入中厅。并且不乏有敌人常常从辅道偷家的打法,如果这些点位频频出人,那么一定要改变打法,派一人专门守辅道方向。

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  一人足以卡住这半张地图,当然最好是步枪来守,辅道偷家的敌人第一时间就可以发现,所以不需要聚精会神的瞄着,看到人再拉枪就可以。平常主要是瞄着三桥跳点的位置,那个地方是经常上人的地方,但是敌人上来第一时间预瞄点通常是正前方,而不是瞄你卡他左前方斜着的位置处,加上木板也可以掩护你,也很容易击杀敌人。

  之后我们将视角转移到二桥密连中间连接的出口位置,密连偷袭的效果不亚于边桥狙给队伍带来的收获,关键在于偷完你就可以撤,敌人很难就补掉你,不像主道那样几换几,偷好一次的效果基本就是0换2、3这样,密连除了直接去偷家外也可以利用身法打击敌人家里和出口位置处徘徊的敌人。

  敌人如果被你主道的队友压制而不能出去时,双方基本都是靠蹭掩体击杀敌人,跳到箱子上,再利用W+S跳蹲可以跳到屋檐上,这样可以看到徘徊在大理石方向跟队友对枪的敌人侧身,枪法千万不要乱,连点做到秒杀敌人,枪法好的就爆头秒杀。

  如果频频跟密连的敌人发生交火,可以这样卡密连敌人,还是在二桥这里,先跳到两边的箱子上,再溜着滑板慢慢溜过去,之后就可以在门上卡出口的敌人,只要敌人来基本都会漏掉头顶这个地方。

  实战效果就是这样的,相信就算是你自己走这里也不会搜头顶上吧,打完敌人你可以转点到别的地方在卡敌人,一上一下,晃到敌人最终不敢来密连。我个人喜欢在头顶卡完敌人后先不动,留给敌人3秒的假视角,之后再下来,去后面的那扇门里闪身侦查这扇门,敌人如果再来就会抬头看,而且大多是静步,动作只会更慢,而我在后面那扇门每隔2秒闪一次身,看到敌人后拉出来直接扫死。

  时间差全把握在自己手里,打完敌人可以再上去,或者直接放掉密连帮中厅的队友或者直接跳到辅道偷家,总之密连的打法在于灵活,一个好的密连选手往往在150的比赛人结束时能获得很高人头数,和很漂亮的击杀比,甚至可能是ACE,就是在于你无限偷家的打法,不断的从密连偷家、或者密连偷辅道、或者从二桥转中厅偷家。这样打敌人的阵脚就完全乱套,最少要抽掉一人专门防止你的偷家。

  总之沙漠TD确实是张设计的很出色的地图,不难看出它为什么一直是必打的比赛地图,边桥是不是像运输船的高点呢?密连就像是运输船的管道。不光考验玩家们的枪法和身法,只有当边桥狙、主道步枪、中房、密连这些地方完全配合起来,才能最大限度的打击敌人获得胜利,所以说TD也是最能看出一个队伍水平的地图,分享给大家的这些点位希望对于各位今后的比赛能带来些许帮助

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