逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2011-12-29 来源:网络 作者:三藏 编辑:三藏
首先,我希望参加投票的是150级的鬼,满级有一个月左右,和各同级别职业有过数十次正面PK经验的.
现在来谈下1/29和1/31更新后鬼所面临的局面.
更新后主要改动:1、明王、惜春免疫华闪和所有负面状态
2、魔魂,未名斩CD时间缩短
3、无间附加两秒魅惑技能
4、狂咒类技能增加3分钟30%真气值的气血
5、迅雷吸蓝能力大副调低,增加缴械能力
6、破魂降晕抗BUG修复
分析:第一条,没有异议鬼王和合欢得到了最大的实惠。只有青云的利益相对有所下降,注意是相对。。说到绝对,青云还是相当强悍!!
第二条,算是对鬼王PK时出现平砍的尴尬局面有所改进,实用的来说,未名斩的CD时间缩短天书路线不经济,主推魔魂的天书路线。
第三条,字面理解看对鬼是个利好,但实际上这两秒形同虚设,野外遭遇战时,对方看你开明王逃跑时,到你按无间定住对方后90%的情况下在10m以外了。等靠近对方的时候基本上已经过了时间。可能在混战中有所作用,总实用性就50%左右。
第四条,我还没加这条线路的天书,要用9点天书不说,最后实际的加成效果可能和大家想像的有所区别,是按人物本身真气值进行加成还是目前状态下真气值进行加成?这是相差很大的概念!如果是按人物本身,150级应该是5,6千左右*30%=1600左右,如果是附加装备状态1.3w*30%=3900左右。150级鬼散8鞋是大众装备,没状态下是2.4w的血,按最多的方式加上,2.79w。看不出有质的飞跃。所以现在还没有去考虑走这条线。基本上认为是鸡肋。
第五条,应该说大致和改前基本平衡,迅雷原来的定义是使对方的技能无法连续输出和使出极耗蓝的技能 (抽蓝),更改后依然还是这种定义(一定概率抽蓝和缴械。
第六条,应该说是对走该条线路的鬼的一次惨绝人寰事件。未改前加了天书的失魂加火焰晕能力390+,但因为是组合技能,施放时间加起来绝对不是1+1秒,最少3秒,风险相当大,因此有这么BT的晕能力也是应该的。现在更改后降到290左右,完全失去价值。为什么说是惨绝人寰的事件?因为这是让鬼的定位进行了大的更改。未改前,合欢是杀手之王,逮谁谁死。青云是东风II号导弹,加上瞬间移动,灭人于千里之外。天音不谈。眩晕鬼呢?我叫他太极宗师,怎么说,请看。加火舞的火焰眩晕时间为9.4秒,火焰冷却8秒,就是说看好时机可以无限晕对方!!有人会说哪会有人那么傻等你发两招,要不就是说两招没完人先躺地上,我想说这种人实战经验根本没有!这一个月里和我PK的红名合欢不下几十次,对方没有几次不中招的,首先,你看他向你冲过来,不要跑,不要开明王,要向他也冲过去!还有四米左右的距离的时候,注意了,因为网络延时,他这时已经开始放技能了,这时候赶紧明王+失魂,百分之百中,这时他也刚好放完技能,发现你开了明王,还得有个反应时间1秒左右,开溜!已经晚了,火焰下去(火焰攻击距离+1米),必中!然后开虐!为什么是虐?因为我们没有秒人技能,杀不死合欢(1.8w蓝的聚灵秒不了加了热血的合欢),心态要放好,我们的目的是让对方心理受巨大折磨!因为眩晕状态不会累加,所以补眩晕的时机要等到上一次眩晕状态刚消除的时候补上才行,偶尔出现的空隙,合欢一般马上出风月,因为带魅惑!所以鬼把魅要灌到270+,全狂情系列很容易到。最近多次PK中,虽然死的次数远远高于红名合欢,但对方吃的药绝对是我的N倍,基本上都是我眩晕了他五六轮后他才抓住机会魅了我,出爆秒我。
这次更改后,鬼依然没有对攻击进行大副改进,但对这一重要的控制技能进行了大幅削弱(或者叫恢复),实在是鬼王的一个寒冬!没走眩晕路线的鬼可以无视。我现在也不明白当初不走眩晕的鬼算是什么风格,因为既使全部改走暴力路线和狂咒路线也无法对对手有秒杀的威胁。
改版后,现在和谐了,鬼鬼们可以统一走一条路线了----辅助路线