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《归家异途》物品出处总结 解析不常被关注的特性

发布时间:2016-06-17 21:21 来源:百度贴吧  作者:jkl881123   编辑:summerli

 

  1、通用(4图都有)

  2、4图各自特点

  3、特殊建筑

  4、特殊地形或地点

  通用,地上的石头,杂草,箱子(随机物品),板条箱(随机物品),草药,苍蝇(快饿死的可以抓苍蝇)

  难民死尸(搜索-物品,掩埋-加心情,割肉-减心情加肉)

  建筑里的

  废墟(随机物品,原材料偏多,无食物)

  垃圾堆(随机物品)

  密码箱(四则运算=。=也许没有除法,随机物品)

  马桶,喝(腹泻),灌水(污水)

  各种家具(随机物品)

  破掉的电视机(随机物品)

  所有图都有单位

  逃难者----交易,乞讨,抢劫(主要的乞讨对象,数量最多)

  友好NPC

  1图村民2图蓝衣军----交易,乞讨,抢劫

  4图小镇居民----乞讨,抢劫

  3、4图记者---接受采访(-心情,随机物品),乞讨,抢劫

  1图

  地上滚过草球,连续点击出杂草,我这里最高连击3个

  枯树,出木头

  苹果树,饱餐,摘苹果,砍木头

  死骆驼,可以直接吃(腹泻判定),割肉

  死水潭,直接喝,灌脏水(这俩都可能腹泻必定减少心情),捞东西(随机物品)

  绿洲,喝水(唯一可无限获得干净水地点),灌水,抓鱼

  铁丝网或仙人掌丛,绕路,穿过,砍掉或者剪开?

  遗迹,参观+心情,搜索(随机物品),破坏(出一些原材料)

  1图建筑物

  民居,村庄,帐篷等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各种柜子,明面上的物品-随机

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

  粮仓,偷米(减少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  主要敌人

  狼(4条腿的,品种多不一一列举)-掉肉

  土匪-分为直接开打和能不打求饶或者给东西(物品丢失随机)

  boss,头狼,挖井人(电锯)

  2图

  消防栓,喝水,灌水(唯一可获得干净水地点)

  垃圾桶,随机物品

  坦克(目盲15)、直升机(目盲15)、出租车,搜索(随机物品),拆(主要是原材料,看人品)

  军队营地,(随机物品)

  2图建筑

  可进房间等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各种柜子,明面上的物品-随机

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

  粮仓,偷米(减少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  特殊

  服装店

  专门撕破布的(破布主要来源之一)

  剧情房间

  只拿能拿的,别吃别喝别睡觉,直接杀就好了。。。

  特殊地形

  火炮阵地-外伤,烧伤,骨折

  敌人类型

  各种土匪,同上

  叛军,上来就打

  boss-连战叛军,恐怖上校(唯一的枪在这里)

  疑问

  在连战叛军哪里,有个蓝衣妹子幸存者,在哪里曾经能捡到武器,求证实

  3图

  小溪---趟过,跳过,修桥,灌水(3图主要的障碍,唯一可获得干净水地点)

  垃圾桶,随机物品

  车站--搜索(随机物品),休息

  工厂大门,拆除(金属)

  3图建筑

  可进入建筑等

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各种柜子,明面上的物品-随机

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

  粮仓,偷米(减少心情+1米)

  水井,喝,灌水

  特殊建筑

  工厂

  机械,拆(原材料)

  部分可拆大门(金属)

  敌人类型

  各种土匪,同上

  发了疯的逃难者-直接PK

  示威者,上来就打

  boss-一群示威者,人贩子

  4图

  水龙头,喝水,灌水(消耗饱食度)

  垃圾桶,随机物品

  救济站,偷窃(随机物品),领取(食物)

  各种建筑物,可以打杂(减少心情等,获得建筑物对应物资),偷窃(获得建筑物对应物资),乞讨(获得建筑物对应物资),借宿(休息)

  大致建筑物说明

  酒吧-水

  hotel-食物

  食品店-食物

  加油站-材料

  民居-随机物品,休息

  可进入建筑等(唯一,救济站)

  基本上床,睡袋-休息回血加心情

  各种柜子,明面上的物品-随机

  冰箱,出食物,水等

  柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

  粮仓,偷米(减少心情+1米)

  敌人类型

  各种土匪,同上

  发了疯的逃难者-直接PK

  示威者,上来就打

  boss-屠夫(屠宰场杀难民割肉。。。),女boss

  特殊NPC

  警察-针对玩家善恶度判定

  善良-罪恶度低(大概在0-20之间)

  只会对你进行-检查(玩家丢东西),欺骗(高智商成功,直接溜号),反抗(其实就是抢劫)‘

  邪恶?-最恶度高(反正抢劫多了肯定的)

  直接PK没商量

  数量根据你的罪恶度决定,2492我最多碰到过11人(11人站一排开打。。。)

  所谓善恶度,也就是最后结局画面哪的最终恶名

  获得方式

  抢劫

  偷窃

  撬锁(好像会获得-开门动作里的,这个不好研究,可以肯定的是开保险箱撬锁不会得到恶名)

  特性

  1、饱食度和饥渴减到0没关系,只要还有血就死不了

  2、心情最低是0,最主要的是经验加成

  0-10绝望>>>>-20%经验

  11以上到30(还是40)?>>>>-10%经验

  30(还是40)-80(还是90)无效果但是原地不动会回血

  80(还是90)-100>>>>+%经验

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