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《上古卷轴5》剑盾战技视频教学

发布时间:2016-06-21 15:50 来源:互联网

 

  剑盾战技

  【二连击】:轻击一下立刻接站立重击 能瞬间打出高伤害的简单连击

  【三连击】:站立重击后可以作出两次连续普通攻击 两次连续攻击期间按住D移动到对手侧面 再瞬间接D重击 因为在敌人身后要摆动身体才能作出攻击 而恰在这个时候D重击起到了硬直作用 因为移动重击的缘故敌人还是背对着你,也可以接站立重击然后继续连续攻击 整个过程完全不停滞 可谓一气呵成

  【盾击连控】连续两次盾击接站立重击,对没接触过的怪非常有效,不用特意去了解怪物硬直动作和攻击动作而作研究应对方法了

  【连续重击】站立重击后按住防御能够立刻取消站立重击硬直 瞬间再次作出重击然后瞬间再按住防御取消 如此类推 速度效率可以极大地提高 有时候站立重击硬直不了敌人 敌人继而攻击的话能把敌人的攻击及时挡住 有输出而且又非常保险的打法! 另外配合【元素狂暴】龙吼 只要按住重击就会自动轻击接重击 只要盾防反应够快 要多快就有多快 面对多个敌人的时候瞬杀一个最强力的敌人不是问题

  【重击理论】(硬直恢复后的“时机”)什么是硬直恢复后的时机呢? 其实是指敌人【硬直恢复完成】和在敌人【作出攻击之前】”施以重击,必定再次进入硬直! 比如某强盗瘫痪(2.8秒)在他起来恢复完成的时候重击刚好砸在他身上,这样强盗会再次进入瘫痪或硬直状态【瘫痪2.8秒 - 站立重击1秒 = 1.8秒等待时间】 在1.8秒之前千万别做出攻击【硬直时候(因为硬直的时候施以重击不可能进入多一次硬直状态)和作出攻击的时候无效】,如果觉得太难可以用【动作细节捕捉的方法】 就是仔细观察敌人硬直后每个细节。分别作出重击(有效的话那个动作细节就是你要的硬直),因为敌人的硬直动作都是千篇一律不会作出其他特别的硬直反应,再配合上剑盾灵活的特性,绕到敌人身后 敌人如果要攻击你的话一定要摆动身体 因为摆动身体的时候没有作出攻击之前的指令 所以一定能让敌人再次进入硬直 有了这两种优势只能说使用重击理论最佳的武器莫过于剑盾

  【剑盾圆环】剑盾圆环打法这个名字的大意为重击环绕式控制打击而命名 当敌人进入硬直状态的时候 在他恢复硬直时候作出重击【在这之前可以补个轻击】 敌人就会进入防御状态 收到重击的敌人会再次进入硬直 把敌人控制在原地不能动弹 相比于双手圆环需要走位娴熟度极高的打法比起来,剑盾圆环要容易使用得多,不过使用起来不太保险 但是可以配合站立重击接瞬盾防等多变打法 剑盾圆环还是存在着绝对优势的

  【盾撞冲锋突袭】盾撞的击飞一直是剑盾的皇牌 一般盾撞击飞之后跑过去接二到三个原地重击再接盾撞。但是如果做到一个盾撞在敌人起来之前就能击杀的话是最好不过 尤其是敌人较多的时候 拖越久就越危险。什么叫盾撞冲锋突袭呢 意思就是盾撞击飞之后瞬间松开防御键接着按重击键 盾撞冲锋就会立刻变成冲锋重击 而又可以跳到敌人落地的位置 省去跑过去的时候 立刻接重击 可以接四到五个左右的原地重击 配上元素狂暴的更佳

  通用技巧

  【R收刀】作出攻击的时候可以利用收刀来取消后续硬直 特别是作出重击的时候 大硬直随时招来致命一击 但是无奈剑盾过于灵活 也便用不上了

  【开天】CD极短的龙吼 硬直任何怪物 让人形敌人进入硬直 只能户外使用 当然如果地下够大的话也能用上 虽然在盾撞面前只是摆设 但是能远距离硬直 所以还是用上吧

  【意译为敌人作出攻击被强制破掉】 曝一下破招所需要的条件:必须要在对方准备攻击(摆Poss的一瞬间)的时候和对方攻击范围离你极近的时候恰好作出重击 对方的任何攻击会100%被重击强制撤掉,不过需要在0.几秒的时间内作出反应

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标签:上古卷轴5 
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