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《战神4》创意总监为人父 或为本作奎爷创意源头

发布时间:2016-06-23 12:07 来源:逗游网  作者:洛多多   编辑:豆油王

 

  游戏的创意总监Cory Barlog在E3期间接受采访时表示,《战神4》将作出一些改变。而我们从最直接的改变就是,在《战神4》中,奎爷作为父亲出场。而和这个更加紧密的是,创意总监Cory Barlog自己也刚为人父,或许,这更加能够成为奎爷作为父亲的人物设定的创造源头。

 

  在访谈中Barlog充满激情,对《战神》,奎托斯以及多年前他亲手建立的这个世界的热情,Barlog说他们曾经有过在新作中放弃使用奎托斯的想法,但是奎爷就是战神,战神就是奎爷。Barlog对于自己能重新来工作室开发续作也很出乎意料,“我其实觉得自己不太能胜任”他说,“我回来之后尝试一些疯狂且不一样的东西,不过我发现,其他的开发人员和我一样疯狂,每个人都想着‘让我们闹的再大一些!把整个世界搞翻天!’我觉得这很棒。”

  奎托斯作为主角是肯定的,不过最大的转变是玩家的视角,虽然有所争议但是最终确定,在新作中我们打算让玩家能更加贴近奎托斯。记者还提到,在看过E3的Demo之后,玩家都注意到,本作缺少了暴力元素,奎爷之前可是残酷的杀手,这也是《战神》系类的主题。

  对此Barlog表示,“我认为,作为一名开发者,我们已经有所成长”他说,“我们处在不同的人生阶段,我们看世界的角度也所有不同。”就,像很多设计师如今的情况一样,Barlog也已经为人父。他解释道《战神4》的主旨在于“陨落之神的遗产”,并且在其中追寻奎托斯曾经行为的后果。Barlog说“奎托斯仍在继续,试图作出正确的选择,而不再堕落。”

  那么,各位觉得奎爷真的能否真正找到自己的救赎?我们拭目以待。

 

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