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《Inside》画面剧情及关卡场景试玩心得

发布时间:2016-07-10 12:10 来源:互联网

 

  《地狱边境》制作组公开了一款新作《Inside》,这款作品的风格和《地狱边境》极为相似,画面依然是走的黑暗味道,就连游戏的进行方式都看着非常相似,不过其画面明显立体感更强一点。

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  孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。

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  前言

  在终于通关了《Inside》之后,伴随着我的是一阵阵袭来的空虚和漫无目的的纷杂的思绪,仿佛刚刚通关的并不是一款游戏,而是一部色调灰暗的短篇小说。小说的结尾戛然而止,给予观众的是无尽的想象和四处蔓延开来的绝望。我决定把这段感受放在评测的最开头,因为我想让你知道,这将是你通关后能获得的同样感受。很久没有一款游戏能够如此令人心悸了。

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  在常规的评测文章中,必然要把本作与制作室的前一部作品,也就是好评如潮的《地狱边境(Limbo)》联系在一起。《地狱边境》的成功显然不用笔者再多赘述,如果没有记错,它还斩获了11年的年度最佳独立游戏。而《Inside》给人的感觉,则是《地狱边境》的全方位强化升级版,这款游戏的品质完全超出了笔者的预期——尽管之前已经看过两部宣传片(当然为了避免被剧透还是没敢看直播)。不夸张的说,本作完全是能够被称为“第九艺术”的一件专属于游戏范畴的艺术品。

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  引人深思的游戏剧情

  与《地狱边境》一样,故事的开始也是相当突兀:没有任何的背景故事以及剧情介绍和开场动画,身着红衣的小男孩翻过一片植被,从此开始了这一段遁入黑暗的凶险旅途。在这段旅途里,他被黑衣人追赶,被大狗扑咬,受水鬼和机关的威胁,与冲击波斗智斗勇,唯一不变的是一路前进的方向。游戏的全篇没有任何对话和文字,一切都仅凭读者的想象。

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  在这个灰暗的世界里,小男孩显得那样的形只影单而且脆弱无助。这个瘦小的身影和四周的环境形成的巨大反差,在游戏的最开始就能够紧紧的扣住玩家的心。而随着剧情的递进,小男孩不但畅游水下,甚至还能够获得永久在水中呼吸的能力——当然,这也许并不是他想要的。

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  当然,本作的剧情和世界观也许远比每一个人开始设想的要阴暗。在这个故事里,小男孩的目的在最开始令人迷惑,但在剧情的后半段,尽管真相没有如人所愿的浮上水面,但在实验室中破缸而出的桥段绝对会令你久久不能忘怀,甚至很久之后回忆起这款游戏来,依然记忆犹新。是吧,这就是一本好书给你的体验。当然,在评测中泄露过多的剧情实在是一种很过分的行为…所以我也只能点到这么多为止了。如果你在玩到半小时的时候发现它实在令你难以放下,不妨暂时搁置掉身边的一切,一口气来把它打通关吧!

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标签:Inside 
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