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《饥荒》洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解

发布时间:2016-07-15 11:43 来源:互联网

 


  洞穴二层-怪物

  舔食者(Slurper)

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  血量:200。

  攻击:30。

  攻击间隔:5。

  攻击距离:8。

  移动速度:9。

  减san光环:-25/min。

  技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。

  掉落:2荧光果,50%舔食者皮。

  产生:自然分布。

  打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。

  洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/ShadowSplumonkey)

  ①.洞穴猴子

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  血量:125。

  攻击:20。

  攻击间隔:2(不攻击玩家)。

  攻击距离:3。

  移动速度:7。

  技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。

  掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。

  产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技塔(锤)。

  打法:最好不打,太烦,你也追不上。

  ②.暗影猴子

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  血量:125。

  攻击:20。

  攻击间隔:2(主动攻击玩家)。

  攻击距离:3。

  移动速度:7。

  技能:偷东西,平静阶段变为洞穴猴子。

  掉落:小肉50%,胡须50%,噩梦燃料50%。

  产生:同洞穴猴子。

  打法:打2走1。

  损坏的主教&骑士&战车(DamagedRook&Knight&Bishop)

  可用齿轮修复跟随,其余同地面上的完整发条一样,此处仅列举掉落物品。

  主教:1紫宝石,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。

  骑士:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。

  战车:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。

  白蜘蛛(DanglingDepthDweller)

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  血量:200。

  攻击:20。

  攻击间隔:4/6。

  攻击距离:3。

  移动速度:3/6。

  减san光环:-25/min。

  技能:跳跃攻击。

  掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。

  产生:白蜘蛛巢,小宝箱。

  打法:同蜘蛛战士,垂直走位。

  远古犀牛(AncientGuardian)

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  血量:2500。

  攻击:100。

  攻击间隔:2。

  攻击距离:25。

  移动速度:5/17。

  技能:冲撞。

  掉落:8大肉,1犀牛角,1大宝箱。

  产生:迷宫中,一个洞二只有一只,不刷新。

  打法:双火堆紧密摆放卡位站撸。

  除此之外还有影怪、蠕虫等。


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标签:饥荒 
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