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《龙鳞化身》角色定制飞龙养成 无奈延期至2017年

发布时间:2016-07-15 11:34 来源:互联网  作者:未知   编辑:summerli

 

  在GDC 2016上,白金工作室常务董事稻叶敦志举行了一个座谈会,谈到了公司对于动作游戏的制作理念。演讲期间他也提到了有关Xbox One独占新作《龙鳞化身》的相关细节,非常有趣。

  稻叶表示《龙鳞化身》虽然是一款动作游戏,但是包含有比较多的RPG元素,这使得游戏有丰富的角色定制模式,另外游戏的一大重点是在于飞龙的养成方面,主角Drew也将有自己一套独有动作系统。白金工作室正在努力将RPG和动作游戏有机的结合起来,将《龙鳞化身》打造成一款与众不同的ARPG游戏。

  再者,据白金的官网公告所描述,《龙鳞化身》是一款与众不同开放世界ARPG大作,体现了白金工作室雄心勃勃的愿景,所以本作还需要大量的时间来进行打磨细节和构建世界。而且相较与其他白金工作室的游戏,白金在《龙鳞化身》上所花费的心血更加巨大,为了保证游戏质量为玩家带来更好的体验,才不得不宣布延期至2017年发售。

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