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通关心得 战争行为:严重叛国

发布时间:2011-02-23 来源:

 
 《战争行为:严重叛国》优秀的游戏性和科幻风格的剧情,延续了原作的辉煌。

  优点:科幻风格的剧情,加上刺激的战斗场面,其魅力无法抗拒;任务富有挑战性,而且节奏更快;画面出色,场景制作精美,而爆炸场面更是令人窒息。

  缺点:某些关卡难度过大;对硬盘空间的需求大得离谱。

  由于大量的高科技装备和地缘政治题材的故事情节,因此《战争行为:严重叛国(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小说与即时战略游戏联姻的产物。实际上,科幻小说家Dale Brown就参与了游戏的制作,并且撰写了一本同名小说。但不幸的是,尽管游戏版的《战争行为》被证明是一款优秀的作品,但对市场的冲击力并没有想象中那么大,这也解释了为什么在今年早些时候,Atari没有对资料片《严重叛国》进行大张旗鼓的宣传。实在是太遗憾了,不论从游戏性还是故事情节的方面讲,《严重叛国》都要比原作更加出色。


游戏中的许多关卡难度非常的高!

  《严重叛国》的任务极富挑战性。 

  必须要承认,《战争行为》的情节的确有些疯狂,特别是当恐怖分子如潮水般杀向美国各大城市的时候。不过,看着旧金山和华盛顿接二连三的沦为战场,感觉确实挺酷。而《严重叛国》的故事更加出位,这次它把重点放在了美国内部的政变上。原作中的功臣——“利爪”特遣队遭到出卖,自身难保,为了保卫民主制度,他们不得不付出更大的代价。

  正因为“利爪”特遣队的尴尬处境,使游戏难度远高于原作中的水平。在绝大多数任务中,由于失去了美军这一强有力的后盾,玩家不得不仔细盘算一下如何使用手中宝贵的兵力和资源。不过,事情没你想得那么糟,《战争行为》里那些强大到BT的支援火力确实让游戏变得过于简单。《严重叛国》的任务都有一定的难度,但大部分都不算太变态(当然,还是有例外的时候),这也迫使玩家要多动动脑筋。如何最大限度发挥部队的战斗力,是所有玩家必须首要考虑的问题。

 

  有个好消息,那就是原作的那些卖点,在这里都得到了保留。步兵的作用仍旧重要,攻占建筑物,消灭守军,都离不开他们。新颖的资源系统,减小了对资源收集的依赖,尽可能多的俘虏敌人才是最重要的。以前那些高科技装备和实验性武器还会继续出现在游戏中。它们包括M1A2坦克,Stryker中型装甲车,黑鹰直升机,和单兵能量装甲。而且本作还添加一些新单位。招募雇佣兵是增加军事实力最简单的方法,虽然这些专业化的部队要让你花上一大笔钱,但他们的出现很有可能对战局产生决定性的影响。

  例如,雇用医疗兵可以治疗伤员,而防空部队能够防御敌军的空袭。《严重叛国》新加入了海战元素,航空母舰,驱逐舰和潜艇都能由玩家指挥,当然,要是地图里没有海洋就另当别论了。海战的出现真正实现了全方位立体作战。多人游戏部分在这个资料片里也有所改进,主要是在建立游戏时增加了更多的设置选项。现在,玩家可以调整单位的杀伤力,选择是否可以俘虏敌人,调整游戏速度,等等。在默认的设置下,多人游戏和原作一样保持了快节奏。

 

  步兵的作用绝对不容忽视,尤其是在正确使用的情况下。

  除了原来的城市和沙漠,《严重叛国》将战场延伸到了热带雨林和亚寒带。视觉效果仍旧出色,而可以被破坏的场景仍旧吸引着我们的眼球。建筑物和树木可以在爆炸中化为灰烬,而车辆爆炸时冒出的火球似乎只能用美不胜收来形容。让我们遗憾的是,原作中真人过场没有得到保留,取而代之的是电脑动画,我们猜测,这可能是因为拍摄这些过场成本太高。还好游戏的配音没有什么变化,老玩家们很应该会感到很亲切。

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标签:战争行为:严重叛国 
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