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『Block公会』对游戏进行全部剖析

发布时间:2011-12-31 来源:网络  作者:三藏   编辑:三藏

 

  一、概述(对游戏的整体印象)

  游戏的整体印象风景很不错让人看了又一种在仙境的感觉!总体感觉还不错.

  二、美术风格(人物,场景等画面)

  人物不够细腻面无表情像死人场景布置有的做工的地方跑的太远很费时间画面有点模糊但是风景很不错

  三、门派与各系统

  战斗系统

  从个个门派来说傲剑前期没群攻是一难题前期应该每个职业都应有群攻那样比较好打我只玩了一下傲剑其他职业不了解!

  宠物系统

  有一个任务,主线任务(青史任务)在30级任务的时候他让你抓31的怪才可以交任务,我觉的30级的任务抓30的怪就可以了还要抓31的升一级可以说是需要多长时间这样会出现难度。这个系统有一点要提,就是洗了宠物之后变成1级他打怪就是说只能打离宠物等级10级的怪才可以让宠物有经验超过了就没有那么我们等级慢慢高了抓到宠物好的就要洗那就要打那种等级低的不太好我就是想说可以一边做任务一边让自己的宠物升级就是不管打什么怪宠物都有经验那样比较好!

  坐骑系统

  坐骑加防御和血更本就是多余的为什么这么说你加了被怪打了就要掉下来那样那些防御和血都没了你打怪要下来那些防御和血也都没了只能看看了那就没什么用了我觉得那些东西可以取消或可以再提高坐骑的速度!

  任务系统

  前期任务很暴躁(很多)后期任务没了这样不太好,还有的时候要的东西找不到或怪打不过死了N次!

  师门任务

  现在我只知道做任务是不要让我买东西卖东西就是亏钱,还有师门任务那里显示这奖励是5两到后来交了任务就给我156铜我就是没搞懂那不是亏本吗.

  技能

  技能这方面傲剑没群攻没有一个很快可以飞到敌人那个技能那样傲剑PK很吃亏,神射手远程攻击技能有点变态距离感觉有点远是一个很强的职业其他就没怎么去了解.

  装备系统

  让玩家们最烦心的那么一定是装备,商业技能打造武器,还有一些做装备的技能,那些材料不是很好拿我希望就是能弄个NPC专门拿材料的任务那样就很不错不然这个装备系统可以说让人瘫痪。

  商业系统

  比学技能的经验和钱花的多,现在还没怎么体验就是技能学习太那个了.

  商城系统

  没发现什么!

  帮会系统

  就用那个种植来说吧连地方都不和你说清楚,新手就根本不知道去哪里种,还有建房子,要建一天还只能建一个太慢了,帮会系统不完全吧

  升级过程(经验时间长度,顺畅度)

  在这款游戏中升级过程就靠任务吧我是这么想的因为打怪打不了多少经验,总之升级不是很顺畅。

  职业,有战士(天道盟)弓箭手(逍遥派)法师(九重天)医生(星华宫)没个门派里面都会分为3个职业,每个职业都有缺点,现在觉得傲剑麻烦最大!其他都还可以。

  PK(操作,技能搭配)

  PK系统不怎么好,别人红名或灰名,你如果开着和平模式就不能杀他们我觉得很怪那样就是让他们杀杀死了还要惩罚我觉得变红名要有惩罚死了经验和钱都要掉的比别人多那样就可以了PK整个技能现在30多了可以说能秒杀20级多的人了,

  技能太少不好弄。

  UI(界面、功能键、提醒等摆放)

  这个没什么发现比较好控制。这方面算是最好的

  音乐音效,很好听在配上画面,很不错就是那个流水的地方太多了听的有点烦.

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