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准备好!魔兽世界7.1全职业改动内容汇总

发布时间:2016-10-27 14:07 来源:  作者:未知

 

  本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

  死亡骑士

  鲜血:

    冰封之韧:重新加入。使受到的伤害降低30%(冰霜专精为20%)。

  冰霜:

    冰霜脉冲:触发所需的完整符从1个上调至2个;攻击强度加成从72%下调至60%。

    冰川突进:现在将更可靠地命中近战范围内的目标。

    锋锐之霜:每层效果的冰霜伤害加成从2%上调至3%。

    湮灭:伤害提高了20%。

    凛风冲击:伤害提高了50%。

  邪恶:

    凋零缠绕:伤害提高了50%。

  恶魔猎手

    苦痛之焰:对献祭光环伤害加成从50%下调至30%。

    邪能之刃:被定身时也能对近战范围内的目标使用。

    灵魂裂劈、灵魂壁障、幽魂炸弹:使用灵魂残片距离从20码上调至25码。

    恶魔之刃:现在将会在公共冷却时间内触发(改动不会影响输出)。

    幽魂炸弹:治疗效果加成从10%上调至15%。

    灵魂壁障:持续时间从8秒上调至12秒。

    调整了技能学习的等级:沉默咒符(101级)、强化结界(103级)、悲苦咒符(105级)

  德鲁伊

    精通:相生:现在将作用于狂暴回复。

    伊瑟拉之赐:现在只治疗小队或团队成员。

    生命之种:复制的爆击治疗从50%下调至25%。

    世界之树的种子:每层治疗效果加成从10%下调至8%。

    枭兽狂怒:现在只影响明月打击。

    迅捷治愈:法术强度加成从700%上调至770%。

    平衡、守护、野性专精将以愈合代替治疗之触。

    愈合:可以在枭兽形态下施放。治疗专精下的爆击几率加成从60%下调至40%。

    更新了相应的天赋、神器特质和传说物品来体现出愈合的改动。

    化身:激活该技能不再触发任何专精的公共冷却时间。

    化身:艾露恩之眷:将再次显示装备护甲的枭兽模型。

    星河守护者:使月火术产生的怒气从15点下调至10点,直接伤害提高300%。现在有了法术警示。

  守护:

    厚皮:受到的伤害降低从10%下调至6%。

  恢复:

    欣欣向荣:迅捷治愈的冷却时间缩短从5秒下调至3秒。

    栽培:治疗效果提高了20%。

  猎人

    所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。

    迅疾如风:持续时间从8秒下调至5秒。

    易伤:伤害加成从25%上调至50%,叠加层数从3次下调至2次。

    开拓者(取代急奔):没有进行攻击3秒后,你的移动速度提高25%。

  生存:

    猛禽一击:伤害提高了100%。

    削凿:伤害提高了150%。

    屠戮者:伤害提高了35%。

    飞斧:伤害提高了25%。

    动物本能:重新设计。侧翼打击将随机缩短侧翼打击、猫鼬撕咬、雄鹰守护、鱼叉猛刺其中一个的剩余冷却时间:

  法师

  奥术:

    奥术冲击:伤害提高了17%。

    奥术飞弹:伤害提高了17%。

    奥术宝珠:伤害提高了17%。

    奥术充能:法力消耗提高从100%上调至125%。

  火焰:

    炎爆术:伤害降低了6%。

    烈焰风暴:伤害提高了15%。

    余震:伤害提高了15%。

  冰霜:

    冰冷智慧:现在将使下一个冰风暴的伤害提高50%。

    水箭:伤害提高了25%。

    水流喷射:伤害提高了100%。

    孤寂寒冬:现在使受影响法术的伤害加成从25%上调至25%。

    冰风暴:伤害提高了5%。

    冰枪术:伤害提高了5%。

    寒冰箭:伤害提高了5%。

    冰霜射线:伤害提高了5%。

    冰霜炸弹:伤害提高了5%。

    彗星风暴:伤害提高了5%。

    黑冰箭:伤害提高了5%。

    寒冰宝珠:伤害提高了5%。

    暴风雪:伤害提高了10%。

  武僧

    真气贯通:攻击强度加成从200%上调至250%。

  酒仙:

    现在将从装备获得15%的额外护甲。

    酒有余香:持续时间从1.5秒上调至4.5秒。

  织雾:

    神龙之赐:现在能够激活抚慰之雾。

    神鹤治疗:法术强度加成从150%下调至135%。

    抚慰之雾:每跳法术强度加成从55%上调至64%。

  圣骑士

    惩戒光环:不再忽略包括自己在内的坦克专精。

    圣光闪现:法术强度加成从425%上调至450%,法力值消耗从16%上调至18%。

  神圣:

    律法之则:使提尔的拯救的范围扩大50%。

    圣光之锤:消耗的基础法力值从40%下调至35%。

    圣洁怒火:复仇之怒延长的持续时间从10秒下调至5秒。

  惩戒:

    神圣愤怒:现在造成相当于已损失生命值的200%的伤害而不是最大生命值120%的伤害。

    愤怒之剑:重新设计。自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间(被动技能)。

  防护:

    圣光壁垒:冷却时间从3分钟下调至2分钟。

    十字军审判:现在有2层效果,并且大十字军现在还会提供一层审判。

  牧师

    摧心魔:每跳恢复的法力值从0.75%下调至0.5%。

  戒律:

    真言术:慰:每跳返还的法力值从0.75%上调至1%。

    意志洞悉:施法时间从2.5秒下调至2秒。

    幡然悔悟:救赎延长的持续时间从2秒上调至3秒。

  神圣:

    恢复:法术强度加成从55%上调至62%。

    绝望祷言:恢复30%的最大生命值,并且提高的最大生命值从20%上调至30%。

    圣洁:持续时间从8秒下调至6秒。

    治疗术:法术强度加成从475%上调至500%。

    愈合祷言:法术强度加成从150%上调至175%,且不会跳到已经有愈合祷言的目标身上。

    联结治疗:消耗的基础法力值从3%下调至2.5%。

    神圣之火:法术强度加成从150%上调至200%。

  暗影:

    奥术洪流:现在产生15点狂乱值。

    真言术:盾:消耗提高了51%。

    暗影形态:重新加入。暗影伤害提高10%,受到的物理伤害降低10%。该形态下无法施放任何神圣法术。暗影视觉效果现在与暗影形态绑定。

    虚空形态:现在强化暗影形态。它在暗影形态没有激活时自动触发暗影形态,并且你会获得两种形态的效果。虚空形态结束时,你回到暗影形态。

    降低了所有暗影牧师的技能伤害来作为平衡,总体伤害不变。

  潜行者

    君王之灾:现在产生1个连击点数。

    出血、死亡标记、鬼魅攻击:现在会在施法者的姓名板上显示。

    药膏:施法时间从3秒下调至1.5秒。

  狂徒:

    军刀猛刺:伤害提高了10%。

    手枪射击:伤害提高了10%。

    鬼魅攻击:伤害提高了10%。

    前膛火枪:伤害提高了10%。

  萨满祭司

    火元素、土元素和野性狼魂:现在拥有图腾计时。

    地震图腾:重命名为地震术且不再召唤图腾。

    洪流:激流初始治疗加成从40%下调至30%。

  元素:

    大地震击:伤害提高了15%。

    冰霜震击:伤害提高了15%。

    风暴守护者:现在还会使受影响的闪电箭和闪电链瞬发,拥有1.5秒施法时间。

  术士

    恶魔皮肤、恶魔法阵:交换了天赋位置。

    地狱猎犬:现在可以再次使用吞噬魔法。

    末日守卫:厄运箭伤害提高了13%。

  痛苦:

    痛苦无常:同一时间使目标最多受到5个痛苦无常影响。

    延绵恐惧:重新设计。下一个痛苦无常立即造成相当于32%法术强度的暗影伤害,最多叠加5次。

    灵魂雕像:现在对群体伤害免疫。

    痛楚:伤害提高了5%。

    痛苦无常:伤害提高了5%。

    生命虹吸:伤害提高了5%。

    吸取生命:伤害提高了5%。

    吸取灵魂:伤害提高了。

    诡异魅影:伤害提高了5%。

    腐蚀术:伤害提高了10%。

  恶魔学识:

    恶魔之怒:现在将更加可靠地产生灵魂碎片。

    恶魔增效:生命值提高量从50%下调至20%。

    萨奇尔的吞噬:现在造成相当于宠物8%生命值的伤害。

  战士

    英姿勃发:现在只影响小队和团队成员。

    断筋:现在有公共冷却时间且能够触发战术专家。

    剑刃风暴:伤害提高了8%。

  狂怒:

    怒击:伤害提高了8%。

    暴怒:伤害提高了8%。

    斩杀:伤害提高了8%。

    嗜血:伤害提高了8%。

    奥丁之怒:伤害提高了8%。

    狂暴挥砍:伤害提高了8%。

    巨龙怒吼:伤害提高了8%。

    破坏者:伤害提高了8%。

    激怒:受到的伤害提高从30%下调至20%。

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