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泡泡战士详细分析步枪与手枪伤害

发布时间:2012-01-04 来源:

 

  说到泡泡战士这款游戏,既然是射击类游戏,那么各种武器定然有着不同能力的伤害。不过,由于游戏本身将HP图像化,尽管形象,但并不直观,尤其是在考究武器伤害时会带来种种不变。

  那么,HP实际上究竟是多少数值呢?其实官方早就在“游戏资料”下“游戏简介”中的“基本操作”中,明确告诉了大家:“角色的基本HP为100,当其变为0时则会被"泡封"。

  HP根据武器的攻击会逐渐减少,且不能恢复。”

精确测量武器伤害的方法(步枪和手枪)--http://bf.81813.com

  那么,如何能利用这唯一的官方条件,来验证具体的武器伤害呢?

  唯一的“公理”,就是裸装下,角色的血量是100。那么最起码的,要通过这个“公理”,推断出一些“定理”,这样才能将伤害评测正常的进行下去。

  首先说2个武器伤害的“最基本的定理”:

  练习步枪的单发伤害是8

  练习手枪的单发伤害是7

  定理的推导过程,首先需要大致看看,100的裸装生命下,练习步枪要多少伤害,才能泡封一个对手。经过验证,确定无暴击下是13枪泡封。其中12枪过后,对方剩余1丝可见血。

  通过计算器可以推究,练习步枪的伤害在7.69至8.33之间。因为剩余一丝血,所以8伤害单发最为可能。先将这个推导搁置,我们看一下练习手枪。

  练习手枪击打裸装100生命的对手,经过验证,确定无暴击下是15枪泡封。其中14枪过后,对方空血。

  同样通过计算器推究,练习手枪的伤害在6.67至7.14之间。因为完全空血,所以7伤害单发最为可能。

  将获得的“两个可能”结合在一起,进行实际验证。在这里,我们互动性的答一道题:

  请问若使8x+7y=100与8x+7y=99,其中x和y都要求是自然数,那么x和y可以是多少?

  我想不难可以得到

  x=2,y=12时,或者x=9,y=4时,8x+7y=100

  x=1,y=13时,或者x=8,y=5时,8x+7y=99

  这个算数是什么意思?

  也就是说你如果先用练习步枪打2枪,再用练习手枪打12枪,或者先用练习步枪打9枪,再用练习手枪打4枪,对方会正好受到100伤害而泡封。

  但是你如果先用练习步枪打1枪,再用练习手枪打13枪,或者先用练习步枪打8枪,再用练习手枪打7枪,对方会正好受到99伤害而剩余1血在那儿挂着。

  丶冰经过了多次反复,确认了我上述的话全部成立。所以也就确凿了,练习步枪的单发伤害是8,练习手枪的单发伤害是7这最基本的理论。

  基于这两个基本理论,我们就可以开始推导其他的武器了。我们以猛兽步枪L1和爆烈步枪L1为例子。因为他们是金币枪,大家有点闲置金币,大可亲自试试。

  首先用猛兽步枪L1直接纯击打一个裸装对手,发现无暴击下10枪刚好泡封,9枪后剩余的血量似乎刚好够第十枪的。那么我们初步推断,猛兽步枪L1的单发伤害为10。为了精准验证,我们要搭配练习手枪的话,就要继续给自己出题:

  

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标签:泡泡战士伤害公式 
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