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《文明6》德国科技胜利玩法图文攻略

发布时间:2016-11-09 12:47 来源:互联网

 

  开场:

  难度:6(君主)

  地图:大陆

  胜利方式:全开(本场科技胜)

  速度:标准

  前言:

  选德国是因为,看中他的特区上线+1,直接明定科技胜(算是最简单无互动的胜利),在少城的前提下,单城高产能除了人口外,特区+1可无视限制,让你人口未到依然可以盖,非常非常好用。

  另一个能力是打城邦+战斗,因为难度往上AI作弊能力也向上看齐,很难自己找好全部开城的位子,这时候吃重要的城邦位就是不错的选择。另一方面城邦的宗主也不好抢到(本场5抢2),留著给AI不如当自己城用。

  政策选择:

  开场法典没得选,接著我一定冲技艺,因为他的黄卡+生产力不错用。第三步拿国家劳动力,至于为什么不对外贸易,因为你要产开拓者(或著买)是没资源弄商人的,就算出了守不住还会被掠夺。

  战术>封建>目标是封建的农奴黄卡,我打X的部分是后来为了要等回合数(多一两回合拿+乘换政体),后来才研究的,前期完全不用点,因此先打X。

  政体方面,我选择是古典共和>拿伟人点数加乘>商人共和>拿贸易路线发展国内贸易>共产主义>看中他的生产力,或许,有人会觉得红卡太烂,共产一堆红卡槽没屁用。这边已经明定要科技胜,金币其实够用就好(买重要建筑)不用多。我到后来一回合才5X金

  重要的有城市化>民族主义(拿一个尤里卡)>太空竞赛(非常好用),在少城且边防重镇(左上)是工业城的情况下,太空的那15%很容易吃到,毕竟都有营地,即使你后来用买的买营地建筑,也比一般建筑便宜。

  开场位子看起来不错,接著第一件事请把周围的地形探出来,你不必知道全世界长甚么样子,但是必须知道自己该如何铺城防守,因此四周的地形/邻居非常重要,拜德国科技所赐,开场无政体状态下可以直接连上两个政策红卡,看别人玩的,神标好像开场不产探路者的?

  我个人还是会弄一只出来,因为在有树林/山丘情况下,他可以帮你先知先觉,后来天赋点上去视野变大,探路者可以拿来卡帝国周围的死角,(,防止蛮寨乱生),非常好用!另一方面......抢电脑的裸奔工人和开拓者。

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标签:文明6 
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