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发布时间:2016-11-15 14:55 来源: 作者:未知
能够获得的橙色装备数量没有上限限制。
玩家可以重复完成橙装任务线来为多个橙装升级。
在安其拉纪念日当天进入希利苏斯玩家将背上自己的阵营旗帜。这个活动是地区范围的,所有准备好面对阵营之间的竞争吧。
开发团队希望人人都能够参与到搏击俱乐部的boss战斗中来。没有哪个boss需要治疗或者坦克,大家都可以用DPS专精参战。
暗夜要塞不会添加新的额外拾取货币。
暗夜要塞开放后史诗钥石地下城奖励的装备等级将会上调,跟勇气试练的机制类似。
开发团队依然在寻求新的大秘境词缀,对现有词缀的表现也感到满意。人人都有自己讨厌的词缀!
开发团队不确定是否需要玩家在7.2新的神器特质推出之前获得20个点数来激活现有的最后一个神器特质。玩家不应该在7.2补丁到来时后悔自己花费了“错误的”神器能量。
暂时没有计划让切换专精和神器变得更加简单。神器知识已经能够让玩家相当快地进行追赶了。
对于坦克的平衡来说开发团队不光会关注他们的伤害,此外还有机动性、承受伤害、需要的治疗量等内容。
至于7.2补丁最终会有哪些新内容加入这得根据各个地区的玩家来看,当然开发团队也得保证最终的测试效果良好才行。他们希望这个世界是有黏性的。
后续补丁还会加入新的世界BOSS。
开发团队不希望为装备的随机装等提升机制设定上限。当7.2补丁到来时大家都能够把装备提升到新的最高等级。
7.2会加入新的制造装备,但开发团队暂未决定是否需要更多的抑魔金或者是加入新的系统。专业应该保证一定的关联性。
在加入随机功能以前开发团队需要确认新的卡拉赞体验如何。还有很多玩家不喜欢史诗地下城或者根本就想组队。但至少需要保证这部分玩家也是可以体验的。